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예외처리 방식
13-2. C++의 예외처리 메커니즘
13-3. Stack Unwinding(스택 풀기)
13-4. 예외상황을 나타내는 클래스의 설계
13-5. 예외를 나타내는 클래스와 상속
13-6. new 연산자에 의해 전달되는 예외
13-7. 예외처리에 대한 나머지 문법 요
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프로그램 구성 요소와 데이터형
제4장 제어문과 예외처리
5장 용어정리 메소드와 인자
6장 배열
7장 객체 지향 개념
8장 클래스와 객체
9장 용어정리 상속성
10장 참조형 변수
11장 고급 C#프로그래밍
.NET 용어정리!
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상속된 클래스에 맡기는 것이다. 만약 WhereAmI를 추상적인 가상함수로 선언한다면 다음과 같다.
void WhereAmI() = 0;
여기서 ‘=0’이라고 표현하는 것은 추상적인 가상함수임을 나타내는 것이다.
참고문헌
* 강환수·강환일, C로 배우는 프로그래밍
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클래스가 존재함
abstract : 추상클래스를 선언할 때 사용하는 한정자로 객체를 생성할 수 없다. 1장 객체지향의 세계
2장 생성자와 클래스
3장 상속과 다형성
4장 오버로딩과 오버라이딩
5장 인터페이스와 패키지
6장 예외 처
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클래스의 오브젝트를 어떻게 생성할 것인지를 결정하는 방법.
- 서브 클래스에서 상속받아 구체적인 오브젝트 생성 방법을 결정하게 하는 것을 factory method pattern 이라 한다.
class UserDao{
add();
get();
getConnection();
}
class NUserDao extends UserDao{
getConnect
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