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오 타 쿠 문 화
* 오타쿠란?
- 한 분야에 열중하는 마니아보다 더욱 심취해 있는 사람을 이르는 말.
- 오타쿠는 한 분야에 대해 평가하고 분석하는 전문가들로, 전세계 모든 분야에 흩어져 있는데 특히 일본에 많음. 집안에
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개인주의
2. 일본의 집단주의
3. 일본의 개인주의
4. 집단주의와 개인주의의 공존
5. 현 일본의 집단주의와 개인주의의 문제점
(1) 창의성이 결여된 집단주의, 그리고 이지메
(2) 극단적, 폐쇄적 개인주의와 오타쿠
Ⅲ. 결론
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일본과 미국 양 나라의 게임산업을 더 나아가서 세계의 게임산업을 발전시켜줄 수 있을 거라고 생각된다.
<참고 문헌>
타키타 세이이치로, 『게임왕국 - 일본을 건설한 거인들』, 게임문화사, 2001
<참고 사이트>
비디오 게임기의 역사
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일본과 미국 양 나라의 게임산업을 더 나아가서 세계의 게임산업을 발전시켜줄 수 있을 거라고 생각된다.
<참고 문헌>
타키타 세이이치로, 『게임왕국 - 일본을 건설한 거인들』, 게임문화사, 2001
<참고 사이트>
비디오 게임기의 역사
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문화사
서이종, 『지식정보학 : 이론과 실제』, 서울대학교 출판부, 1998
Levy, Pierre, 『사이버 문화』, 문예출판사, 2000
(사)한국인터넷기업협회 웹진, 2003년 10월 1일 기사, '세분화되어가는 폐인문화, 그 속에
담겨 있는 의미'
『현대 사회학
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