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온라인게임의 정의
2. 온라인게임의 특징
Ⅱ. 급성장하는 온라인게임산업
1. 온라인게임의 발전
2. 온라인게임시장 현황
1) 온라인 게임 ‘너도나도’
2) 온라인게임 춘추전국시대
3. 온라인 게임시장의 문제점과 해결과제
1) 독과점화
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해결하여 우호관계 유지
5. 투자이윤의 적절한 현지환원
참고문헌
글로벌 시대의 해외투자론, 이재기,신론사, 2005
해외투자론, 최백렬, 대경, 2004
2004 제조업 해외투자 현황, 강두용, 산업연구원, 2004
제조업 해외투자 평가와 과제, 하병기, 산
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시장 전망
2)인터넷콘텐츠의 시장 전망
3)세계게임시장 규모의 전망
Ⅲ. 우리나라 문화콘텐츠산업의 동향 및 문제점
1.우리나라 문화콘텐츠산업의 동향 page 9
1)우리나라 문화콘텐츠산업의 현황
2)우리나라 문
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과제 및 해결방안.......................................15
4.1 당면과제..................................................15
4.2 해결방안...........................................16
5. 결론......................................................18
◆ 참고문헌 및 출처................
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게임학회 논문지. 제12권 제2호, 한국게임학회, 2012.4,p.72.
전종수, “게임 중독과 셧다운제”, 커뮤니케이션북스, 2012.
황성기, “온라인게임 셧다운제의 법적 문제점”,황승흠. 안경봉 편,. 게임법제도의 현황과 과제, 박영사, 2009.11,p.203.
한국
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