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온라인게임의 장르별 성공사례와 각 게임의 특징 및 성공 요소
2.1 전략시뮬레이션
2.1.1 스타크래프트
2.1.2 워크래프트3 - 카오스
2.2 MMORPG
2.2.1 리니지1
2.2.2 라그나로크
2.2.3 WOW
2.3 FPS
2.3.1 카운터스트라이크
2.3.2 서든어택
2.4 횡스크롤 액션
2.4.1
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서론
기업소개 - 기업개요
- 회사연역
본론
엔씨소프트 국내현황 - 국내시장 현황 및 전망
엔씨소프트 해외진출 - 중국시장, 미국시장 ..
경쟁기업 분석 - 블리자드
결론
앞으로 나아갈 방향
- SWOT 분석
- 글로벌 경영 전략
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세일
4.R&D
1.아디다스
1.SWOP
2.STP분석
3.4P분석
1) 판매방식: 대리점 방식
2) 직영점 확대 방침
3) 할인점시장 대응전략
6.나이키의 성공요인과 나아갈 방향!
Ⅲ.결론
<참고 문헌>
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현황
1)온라인 만화 이용경험
2)온라인 만화 이용방식
3)온라인 만화 이용 사이트
4)메이저 이용 사이트 순방문율 및 도달률 추이
5. 웹툰 기반 OSMU 사례
결 론
-문제점의 개선 및 나아갈 방향
참고문헌 & 출처
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온라인 게임
(5) 의료계
3 한류의 허와실
(1) 경제적 측면의 허와 실
(2) 문화적 측면의 허와 실
4. 한류가 나아갈 길 1. 한류의 시작과 그 원인
(1) 한류의 정의
(2) 한류의 시작
(3) 한류 열풍의 원인
2. 한류의 실태
(1) 드라마
(2) 대중
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