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온라인 게임시장
3) e-sports
2. 블리자드
1) 연혁
2) 블리자드 게임이 시장형성에 미친 영향 (진출동기)
3) 블리
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온라인상의 명예훼손과 온라인서비스 제공자의 책임”, 법률신문(2003. 11. 24.자)
공정거래위원회, god 팬클럽 관련 불공정약관 시정조치, 2002. 4. 12.자 보도자료
【 참고사이트 】
공정거래위원회(http://www.ftc.go.kr)
한국음악저작권협회 홈페이지(h
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온라인서비스운영자와 저작권과의 관계
Ⅵ. 미국의 냅스터사건 판례검토
ⅰ) 미국의 판례(넵스터(Napster) 사건)
Ⅶ. 인터넷시대의 도래와 지재권 보호와의 조화 필요성
ⅰ) Copyright vs. Copyleft
ⅱ) 실정법 위반의 문제
ⅲ) 새로운 규범
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지재권연구회 역), 특허법, 법문사, 2001.
7. 시바타 히데토시, 이하라 도모히토(김욱송 역), 비즈니스모델특허전략, 이 미지북, 2000.
8. 일본 반도체집적회로법률문제연구회편, 해설 반도에집적회로법.
9. 일본 컨텐츠비즈니스연구소(조선일보사
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온라인 음악 서비스 업체들이 서로 다른 DRM을 사용할 경우 이들 업체들이 각 DRM에 맞는 MP3기기를 개발해야 하므로 생산원가가 인상의 부담을 져야하는 것이다. 또 DRM 개발업체들 역시 각기 자체 기술력을 통해 DRM 솔루션을 개발하고 있어 국
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