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코덱에 대하여(코덱의 정의,코덱의종류,동영상코덱의종류,오디오코덱의종류,코덱개발의 필요성,코덱을 설치하는 방법,영상압축표준안,미디어 포맷 정리)
1.코덱이란 무엇인가?
코덱이란 영상이나 음성 등의 신호를 펄스 부호 변조(PCM)를 사
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개발, 표준화한 것이다.
기존에 표준화되었거나 지금 표준화가 진행되고 있는 MPEG-1, 2, 4 등은 오디오 동영상 데이터 압축이 목표지만, MPEG-7은 데이터 자체가 아닌 데이터의 내용에 대한 표현 방법을 다루는 것이다. 이를 ‘메타 데이터(Metadat
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안티앨리어스X
크기 줄이면서 단순 드로잉 이미지 표현에 적합
GIF
비손실 압축, 최대 256가지 색상표현
배경투명처리효과, 애니메이션 구현 가능
JPG
손실/비손실 압축 모두 사용 可. 트루컬러 표현 가능
PNG
JPG와 GIF 장점 결합. 이미지 손실없는
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영상)와 음향 데이터를 압축해서 CD-ROM에 저장 가능
압축효율은 대략 144배이며 동영상이나 음향을 한 장의 CD에 72분 정도의 분량을 저장할 수 있음
4) MOV
애플컴퓨터사에서 개발한 동영상 포맷으로 매킨토시 환경의 표준으로 WINDOWS 환경에서
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표현
(1)래스터(비트맵)그래픽
비트맵이란
래스터방식의 장단점
(2)백터그래픽
정의와 장단점
(3)모노크롬그래픽
(4)그레이스케일
(5)컬러그래픽
(6)픽셀과 해상도
(7)디지털색체
2.그림자료의 압축
gif
jpeg
pcx
bmp
png
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