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e-스포츠의 다양화 전략 추진이 요구된다. 서론.
who
- e-스포츠에 열광하는 우리네의 모습.
본론.
what
- 미디어에 노출되는 e-스포츠.
when
- 미디어를 통한 진보의 역사.
where
- 오프라인성향의 대두
why
- 왜 e-스포츠에 열광하는가.
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및 문화상품의 우수성
3. 문화적 특성 및 친화력
4. 기업의 상품판매전략으로서 마케팅 전략
V. 한류의 사회경제적 파급효과
1. 한국 이미지의 양면성
2. 모방 소비문화의 확대
3. 한국제품의 판매 증가
4. 자본주의 속성 인식의 확대
5. 사
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및 한계 …………………12
1)국제관계에서의 영향 …………………12
2)경제적 영향 …………………14
3)문화적 영향 …………………15
4)문제점 및 한계 …………………16
V.앞으로 한류의 전망과 지속시키기 위한 대책 …………
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웹사이트
멜론, www.melon.com,
SK텔레콤, www.sktelecom.com,
네이버 카페, http://cafe.naver.com
도시락, www.dosirak.com
카인즈, www.kinds.co.kr
한국음악산업협회, http://www.miak.or.kr/ 문제제기
연구목적
연구문제
이론적 배경
선행연구
분석 및 결과
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역사제도적 기반
2. 남아프리카공화국의 정치․경제 체제
Ⅲ 남아프리카공화국 사례 및 특성
1. 아파르트헤이트
2. 남아프리카공화국의 경제개혁
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