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프로그램 자막 사용 유형과 방법 분석 = Analysis of the types and methods of the use of subtitles in TV entertainment programs in Korea and China, JIN AIHUA학위논문(석사)--부경대학교:국어국문학과2018
M+기획…‘예능 편집’①] 예능 PD 4人이 말하는 ‘편집의 모든 것’
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요소에 대한 설명이 나옵니다(181-183쪽). 평소 시청하는 텔레비전 프로그램에서 이 여섯 가지 요소의 하나 또는 몇 개를 선택하여, 프로그램의 장르에 따라 이들 요소가 어떻게 달리 사용되는지, 그리고 그 효과는 무엇인지에 대해 분석해 보시
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몇 가지 정도로만 그 시각을 확대 강조하기 때문에 더욱 더 이해하기 쉬워지듯이 철학도 그러한 시각에서 우리 생활에서 가질 수 있고 삶에서 쉽게 느낄 수 있는 의문들에 대한 사고력을 자극할 수 있도록 해준다. 물론 이 책이 그런 모든 의
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3. 색체와 게임디자인
4. 게임디자인의 상호작용(Interaction)
5. 게임디자인의 창작적 요소
6. 게임디자인 고려사항
7. 게임대본(Storytelling)
8. 게임디자인 아트워크(Artwork of Game Design)
9. 게임개발 카테고리(Game Development Categories)
Ⅴ. 결 론
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프로그램에서 편집 패턴을 적용한 사례 분석, 커뮤니케이션디자인협회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 이유있는 밤 모니터링 사례
Ⅲ. 일요일은 즐거워 모니터링 사례
Ⅳ. 섹션TV 모니터링 사례
Ⅴ. NOW 모니터링 사례
Ⅵ. 음악캠프 모니터링 사례
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