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디지털산업진흥원 : http://www.dip.or.kr
- 상상마당 : http://www.sangsangmadang.com
- 삼성문화재단 : http://culture.samsungfoundation.org
- David Atkins Enterprises : http://www.dae.co.au/home
- Metropolitan Museum of Art : http://www.metmuseum.org
2. 서적 및 책자 저자, 제목, 출판사, 출
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산업 :‘2세대’ 아이돌 팬덤의 문화실천의 특징 및 함의. 『미디어. 젠더 &문화』, 12호.
하윤금ㆍ김영덕(2003). 방송과 연예 매니지먼트 산업.『한국방송영상산업진흥원』, 2003, 21.
2. 온라인 기사
고경석(2011). 오디션 끝난 뒤엔 더 살벌한 정글
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산업기술평가원
http://www.kiec.or.kr 한국전자거래진흥원
http://www.kimi.or.kr 중소기업정보화경영원
http://www.korcham.net 대한상공회의소
http://www.mic.go.kr/ 정보통신부
http://www.smba.go.kr/ 중소기업청 I. e-비지니스 인력 양성의 필요성 1
Ⅱ. e-비즈
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진흥원, 2003, 유비쿼터스 시대가 문화콘텐츠산업에 미치는 영향, 한국문화콘텐츠진흥원.
- 한국인터넷정보센터아이뉴스, 2004, 〈2004 대한민국 모바일 연감〉, 한국인터넷정보센터아이뉴스.
* 목 차
제1장 서론
1.연구의 배경 및 목적
2.연구의
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산업디자인학과 2003. 11)
홍성수, 기업 디자인경영 전략의 실제(디자인 전략 프로세스에 관한 연구(2004)
이승진, 월간 기업나라 투고 기사(2003. 5)
3. 웹사이트
한국 디자인 진흥원 http://www.designdb.com/kidp/
한국 디자인경영 연구원 http://www.ikdmi.com/
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