• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 19,233건

마케팅 조사의 단계…………………………………………………………3  1. 문제의 발견(Problem Definition)……………………………………………3  2. 예비조사(Exploratory Research)……………………………………………4  3. 가설의 설정(Formulating
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
조사 (online panel 조사) -유연성 있는 질문 가능 -질문자에의한 답변통제가능 -응답회수율 빠름 -응답률 높음 -표본 통제 어려움 1. 마케팅 조사의 정의 2. 마케팅 조사의 절차 3. 마케팅 조사 방법의 종류 4. 마케팅 조사 각 방법의 장단점
  • 페이지 2페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사물인터넷(Internet of Things)란 1) 사물인터넷의 정의 2) 사물인터넷 요소기술 3) 사물인터넷의 현황 4) 사물인터넷의 기술 동향 (1) 스마트 디바이스 (2) 진화된 네트워크 (3) 클라우드 컴퓨팅 (4) 빅 데이터 분석
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2022.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 (2) 역사 2) TV 홈쇼핑의 개념 (1) 정의 (2) 역사 2. 특징 1) 인터넷 쇼핑몰의 특징 2) TV 홈쇼핑의 특징 3. 장단점 1) 인터넷 쇼핑몰의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 2) TV 홈쇼핑의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 4. 판
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2017.10.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
세계 최고 수준 성능을 갖췄다”며 “국내 DMB시장에서 성공적으로 상용화한 후, 하반기부터 해외 마케팅에 나설 계획”이라고 설명했다. 1. 인터넷 정의 2. 인터넷 역사 3. 소프트웨어 구성 4. 하드웨어 구성 5. 인터넷 통신망
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방문을 늘리고, 매출의 증대를 꾀하는 인터넷 마케팅 기법 으로 정의 하곤 한다. I 서론 II 본론 1. 제휴마케팅 1) 제휴마케팅이란? 2) 제휴마케팅-유통업계의 모던 트렌드 3) 제휴마케팅의 장단점 2. 마일리지 사업 1) 마일리지란
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.11.19
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의 (2) 소매업 유형 2) 편의점의 개념 (1) 정의 (2) 소매업 유형 2. 소매업 운영방식 1) 인터넷 쇼핑몰 2) 편의점 3. 장단점 1) 인터넷 쇼핑몰 (1) 장점 (2) 단점 2) 편의점 (1) 장점 (2) 단점 4. 홍보 및 판촉 유
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2018.10.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
바일 콘텐츠란, 일반적으로 무선으로 데이터 전송이 가능한 콘텐츠를 말하며 휴대용 단말기를 활용한 서비스 및 이용이 가능한 콘텐츠라 정의할 수 있다. 여기서 기존의 유선인터넷을 통한 웹 기반의 유선인터넷 콘텐츠는 제외되며, 유선과
  • 페이지 40페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2013.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정의  (2) 게임오른의 역사  (3) 게임이론의 기본 2. 순차적 게임  (1) 순차적 게임의 정의  (2) 기업의 순차적 게임 3. 동시진행 게임  (1) 동시진행 게임의 정의  (2) 기업의 동시진행 게임 4, 게임이론의 장단점 (1) 게임이론의 장점
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅전략 1) 광고와 효과의 관계 2) 효과 측정과 광고활동 통제 2. 커뮤니케이션 효과의 측정 1) 제품개념의 측정 2) 회상 3) 태도 4) 마케팅 커뮤니케이션 Ⅸ. 미국의 광고 사례 1. 방송광고의 역사 1) 라디오 광고의 성장 2) 상업 TV의
  • 페이지 30페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2008.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top