• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 35,520건

게임이론의 필요성 Ⅱ. 본 론 1. 게임이론이란  (1) 게임이론의 정의  (2) 게임오른의 역사  (3) 게임이론의 기본 2. 순차적 게임  (1) 순차적 게임의 정의  (2) 기업의 순차적 게임 3. 동시진행 게임  (1) 동시진행 게임의 정의  
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임에서는 이에 부가하여 사적정보를 가진 경기자의 행동도 보수체계에 영향을 미치는 것이다. 제 1 장 게임이론의 소개 제 2 장 게임의 구성요소와 표현방식 제 3 장 두 사람간의 적대적 게임(two person zero-sum game) 제 4 장 동시진행
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2004.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Fudenberg, Drew and Jean Tirole. 1992. Game Theory. The MIT Press. PICS. 1998. URL=http://www.w3.org/PICS/. I. 들어가는 말 II. 사이버공간에서의 인간의 권리와 의무의 실태 III. 검열의 실태와 문제점 IV. 사이버질서의 확립방안 V. 맺음말 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. 응원지도(학습, 수업)방법 1. 응원군의 규모 2. 응원단 선발 및 사전 훈련 3. 응원가 선정시 고려할 점 4. 응원 동작 구성 5. 응원단 및 응원 진행자의 위치 6. 응원 도구 1) 단체 응원 도구 2) 개인 응원 도구 7. 응원 도구 처리 참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.05.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Games in the Information Age, San Francisco 제1장 서론 제1절 문제의 제기 - 기존 게임에 인터넷이 결합된 결과 및 영향 분석 제2절 문제의 연구 목표 제2장 이론적인 논의 제1절 기존 미디어의 이론을 통해 본 뉴미디어로서의 게임 1.
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 300건

게임이론을 적절하게 연결시킬 방법을 잘 보여주고 있는 Jane Austen, Game Theorist 는 게임이론에는 숫자만 쓰이는 게 아니라는 것을 깨닫게 해준다. 먼 나라 외교 얘기가 아닌 내 이야기같은 문학작품의 상황도 게임이론의 논리로 신기하게도 매
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28 한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
이론 1. 거미집이론 2. 거미집이론의 모형 3. 거미집이론의 전제와 부동산경기 [8] 인근지역의 생애주기 1. 인근지역의 개념 2. 인근지역의 생애주기의 의의 3. 인근지역 생애주기의 성립조건 4. 인근지역의 단계별 특성
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
이론적 배경  제1절 노인교육의 개념과 필요성   1. 노인교육의 개념   2. 노인교육의 필요성  제2절 노인교육의 방법과 내용   1. 노인교육의 방법   2. 노인교육의 내용  제3절 선행연구 검토 제3장 연구설계  제1절 조사
  • 페이지 71페이지
  • 가격 4,500원
  • 발행일 2013.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 961건

게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자유기술) 2. 지원동기(지원업무/분야 및 동기 기술) 3. 입사 후 포부
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임 개발과 관련된 기술적 개념을 잘 이해하고 있음을 입증합니다. 또한, 대학에서 진행한 다양한 학술 프로젝트는 이론을 실제 상황에 적용하는 능력을 키우는 데 중요했습니다. 예를 들어, 한 프로젝트에서는 인공 지능을 활용하여 게임
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2023.12.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
있느냐가 서비스 품질에 큰 영향을 미치기 때문에, 그 분야에 기여하고 싶습니다. 11. 게임 서버의 부하 테스트는 어떻게 진행해보셨나요? JMeter와 Locust를 이용해 시뮬레이션한 경험이 있습니다. 다양한 시나리오별로 동시 사용자 수를 증가시
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
진행하며, 예술과 기술이 상호작용하는 방식에 대한 철학적 분석을 심화하고자 합니다. 박사 과정을 마친 후에는 학계에서 연구자로 활동하며 미학 이론을 발전시키는 동시에, 미술관, 문화 기관, 미디어 산업과 협력하여 연구 결과를 실천적
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2025.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
이론을 정확하게 숙지하거나 동아리 활동을 통해 원활한 게임 진행을 위한 기술을 단련해왔던 저에게 있어 국내 유일의 내국인 카지노인 강원랜드는 언제나 함께하고 싶은 기업으로 남아있었습니다. 그리고 이와 동시에 강원랜드의 딜러직
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.06.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top