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정의
3. 데이터 분석 및 가설 검증
3-1. 모집단, 표집방법, 표본
3-2. 기술 통계
3-3. 가설 검증
4. 연구의 해석
5. 결론 및 제언
5-1. 연구의 한계점
5-2. 연구의 제언
*참고문헌 1. 서론
1-1. 연구의 배경
1-2. 연구의 목적
2. 연구 방법
2-1. 연구
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정의
2) 집단지성의 기원
2. 정보사회에서의 집단지성
3. 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례
1) 위키피디아
2) 촛불집회
3) 아마존닷컴
4) 블로그
5) 애플의 앱스토어
6) 구글의 Map Maker
4. 집단지성이 지닌 가능성 분석
5. 집단지성
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웹미디어(webmedia)경험과 커뮤니케이션능력(communication competence)에 대한 연구 : 미디어생태학(mediaecology)적 연구관점을 중심으로" 중앙대 신문방송학 박사학위 논문, 2002.
김양은, "미디어환경변화에 따른 미디어교육에 관한 연구-한국의 미디어
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정의하긴 어렵지만, 그것을 매체의 하나로 표현한다면 곧 책이 중심에 서는 시대라고 할 수 있을 것이다. 물론 오늘날의 종이책만을 의미하는 것은 아니다. 오랜 세월 책이 품었던 수많은 지식과 정보, 그리고 예술이 어떤 형식으로든 담겨 있
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정의
1. 디지털 시대의 신문
1) 신문산업의 특징
...... 기존신문의 장점 및 한계
2) 디지털시대의 신문의 변화
......인쇄 미디어의 쇠락과 웹 미디어로의 전환
3) 신문 산업의 환경변화에 따른 인쇄미디어의 생존가능성
......사회
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