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전문지식 12건

자기 정당화의 오류 8) 허수아비 오류 9) 훈제한 청어 10) 성급한 일반화 11) 그릇된 원인 12) 미끄러운 언덕길 13) 선결문제요구의 오류 14) 복합질문 15) 그릇된 이분법 16) 우연의 오류 17) 그릇된 유비의 오류 2. 애매성의 오류 1)
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  • 등록일 2012.10.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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휴면 유저 복귀 및 경쟁 게임 견제를 위해   신규 컨텐츠 업데이트 예정 (수정 광산, 신규 맵) 1. 뮤 오리진 CBT부터 론칭 후 History 2. 뮤 오리진 프로모션(이벤트) 분석 3. 구글 플레이 스토어 매출 #. 별첨 : 경쟁작 레이븐의 대처
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  • 등록일 2015.08.24
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  • 참고문헌 없음
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플레이하는 유저들의 주요 목적은 전투력 상승 ‘전투력 상승’에 필요한 항목을 게임 내 다채로운 컨텐츠와 재화로 분할                 →[스킬〕                             
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  • 등록일 2015.08.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
STP 2) Promotion 가) MU Level Up 2001 나) 환수드래곤의 습격 다) 정정당당 플레이 라) 빨간하트 아이템 속에 834개의 경품이 팡팡 터진다. 마) 원터치서비스 3) 결론 “뛰어난 컨텐츠 → 설문조사 → 적극적인 마케팅 활동”
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  • 등록일 2006.01.10
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플레이어로 본격적으로 뛰기 시작했다. 한국보다 일본 시장의 매출 기여도가 높아졌다. 이 두 가지는 넥슨 그룹 스스로가 IR 자료에서 강조하고 있는 부분이기도 하다. gloops 인수는 넥슨의 관심사가 이제 한국이 아닌 해외, 그리고 모바일/스
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  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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취업자료 8건

클라이언트 관리 프로그램을 개발했습니다.다시 누적된 데이터를 오픈쿼리를 이용하여 웹서버(MS-SQL)에서 프로시저를 이용하여 데이터를 취합, 관리자 페이지로 현황을 한눈에 파악할 수 있게 하였습니다. 또한 자료를 엑셀로 변환하여 보고
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  • 등록일 2013.05.16
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  • 직종구분 일반사무직
과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
자기소개서 합격예문(분야 : 설계) 티에이치엔 지원자 자기소개서 샘플 자기소개서 “아버지의 부품 공장” “대한민국 최고의 부품 기업 티에이치엔” “팀플레이를 익히다.” “화합하는 법” “연습만이 완벽함을 만든다.”
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  • 등록일 2013.11.05
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  • 직종구분 일반사무직
웹젠은 2000년 설립 이래 지금까지 불굴의 도전정신으로, 최초의 3D 온라인 게임 MU를 시작으로 좁은 국내시장에서 시야를 넓혀 전 세계인들에게 디지털시대의 즐거움을 주는 ‘온라인 엔터테인먼트 창조자’로 성장해 왔음을 확인할 수 있었
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  • 등록일 2013.11.11
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  • 직종구분 일반사무직
앤앨리스마케팅만의 콘텐츠 스타일을 고객들이 먼저 떠올릴 수 있도록, 콘텐츠 결과로 브랜드 가치를 높이는 마케터가 되는 것이 목표입니다. 1. 본인의 성장과정을 소개하고, 그것이 본인에게 어떠한 영향을 미쳤는지 서술해주시길 바랍
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  • 등록일 2025.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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