|
컴퓨터 시뮬레이션이기도 하다
2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
1) 장점
오랜세월에 걸쳐 온국민에게 검증을 받아온 한국의 전통 놀이를 게임화 한 것이니 재미가
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2020.03.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터나 타자기를 이용하여 자신의 원하는 바를 타이핑한다고 주장한다. 처음에는 수용시설의 뇌성마비 여성에게 실시하였으나, 이후에 자폐아동을 대상으로 한 사례를 보고하면서 많은 논란을 불러일으켰다.
국내에서는 아직 자폐아동에
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2011.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터, 서울 : 양서원, 1992 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 에듀넷의 정의
Ⅲ. 에듀넷의 배경
Ⅳ. 에듀넷의 필요성
Ⅴ. 에듀넷의 장점
Ⅵ. 에듀넷의 서비스내용
1. 문자 서비스
2. 웹 서비스
Ⅶ. 에듀넷의 자료활용에 대한 반응
1. 긍정적인 측면
|
- 페이지 7페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.04.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터그래픽 도구 사용기능 익히기
2) ICT 컨텐츠 활용방법 및 웹 그림자료 검색, 편집기능 익히기
3) ICT 컨텐츠의 밑그림을 활용한 색 표현 및 배색 연습
2. 색표현활동
1) 준비
2) 전개
3) 정리<전체감상 및 학습 정리>
4)심화?보충<가정학습
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.07.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기 성찰적 교육패러다임의 형성, 경북대학교 박사학위, 1997
◎ 피터 드러커 외, 기술문명에 대한 철학, 지식경영(HBR), 21세기북스, 1999 Ⅰ. 사회변화와 인터넷
Ⅱ. 사회변화와 정보화사회(정보사회)
Ⅲ. 사회변화와 지식사회
Ⅳ. 사
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.05.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기 재창출 시도에서 매우 강력한 발판이 되어줄 수 있을 뿐이다. 변화하는 미래, 변신하는 기업
해결해야 했던 델의 비즈니스 이슈들
델 컴퓨터의 첫 번째 비즈니스 모델
비즈니스 모델의 진화 : 실수는 성공의 어머니
'올림픽'
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2005.07.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 바이러스, 음란물이나 약물을 매매해 사회 기풍을 흐리게 하는 불법거래행위, 정보망을 이용한 사기 행위 등의 사이버 범죄가 사회적·국가적인 문제로 대두되어, 정보를 올바로 사용하지 않을 경우 심각한 사회 문제가 야기될 수 있
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,600원
- 등록일 2008.12.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
웹사이트의 안정성에 대한 인식과 기술적인 능력 (보안프로그램 설치 등)
내담자 조건
컴퓨터와 문자를 활용할 수 있는 인지적 능력.
비밀보호, 암호장치 등 소프트웨어 사용에 대한 능숙함.
기본적인 의사소통이 가능한 타이핑속도.
정확
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2021.08.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터교육학과 박사학위 논문
전라남도교육청(2002) : ICT 활용 교육 이렇게 합시다, 광주 : 영문화사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 개념
1. ICT 소양 교육
2. ICT 활용 교육
3. 소양 교육과 활용 교육의 관계
Ⅲ. 정보통신기술
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기 주도적으로 학습에 임한다는 면에서는 바람직 하지만 그 많은 자료를 컴퓨터 화면만을 뚫어져라 쳐다보고 씨름해야 할 청소년의 모습을 그려본다면 시력저하와 신체적인 활동량의 저하로 밝고 씩씩한 청소년기를 보내지 못할 것이다.
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.05.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|