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Ⅰ. 서론
Ⅱ. CG(컴퓨터그래픽)의 특징
Ⅲ. CG(컴퓨터그래픽)의 원리
Ⅳ. CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식
1. PSD
2. IFF
3. BMP
4. EPS
5. JPG (JPEG)
6. GIF
7. MAC, MPT
8. PCX
9. PCT, PIC
10. TGA
11. TIF
12. 기타
Ⅴ. CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분
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자기 주도적 학 습의 심리적 기저인 민주적이고 인간 중심적인 바탕에서 스스로 문제 해결에 접근해 가는 능력을 길러주는 일임을 깊이 인식해야한다. 1. 자기 주도적 학습의 개념
2. 자기 주도적 학습의 필요성
3. 자기 주도적 학습의
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7
교육과정의 연계성
인터넷 학습자료의 자율학습자료로 활용하기에 적합한가?
17
(42.5)
17
(42.5)
6
(15.0)
0
(0)
40
(100.0)
3.28
0.72
<부록 5> 시스템 관련 특성 문항별 구성 비율
항 목
문 항
4
완전긍정
3
부분긍정
2
부분부정
1
완전부정
계
평균±
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웹 기획과 웹PM분야의 학술적 연구와 실무를 통해 검증된 정보를 가지고
국내인터넷 산업의 국가 경쟁력을 가지는 게 그 목적이다. 1.제안배경
2.목적
3.사업범위
4.시장 분석 벤치마킹
5.국내의 대표적 사이트 현황
6.국내외 시장분석
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인터넷 중독이란 정보 이용자가 지나치게
컴퓨터에 접속하여 일상생활에
심각한 사회적, 정신적, 육체적
및 금전적 《지장》을 받고 있는
상태를 인터넷 중독이라고 한다.
<< 유 형 >>
1) 인터넷 중독의 분류
(1) 강박적
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1. 실습용 키트 1 set
2. IC 7404 / IC 7408 / IC 7432 각 1개
실험방법
5.1 AND 게이트의 실험 (IC 7408)
5.2 OR 게이트의 실험 (IC 7432)
5.3 NOT 게이트의 실험
이론치 및 예상결과
상단의 표 1, 2, 3 참조
참고문헌
1. 디지털 논리와 컴퓨터 설계 ( M. Morris Mano著 )
2. htt
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[ERROR : 10731] 오류 발생. Ⅰ. 서 론
(1) 기업 소개
(2) 기업의 연혁
(3) 애플의 장기적 목표와 비전
(4) 애플의 사업부문
(5) 로고의 의미
(6) CEO 소개- Steve Paul Jobs
Ⅱ. 본 론
(1) 애플의 핵심역량
(2) 애플의 산업구조분석
(3)애플컴퓨터의
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1. 서론
오늘날 사회가 국제적 사회로 변함에 따라 언어의 목적과 기능에 대한 사람들의 인식도 크게 변화하고 있다. 이제는 언어가 지식 정보의 전달과 취득을 위한 목적으로 사용됨에 따라, 영어 의사소통 능력이 매우 중요해지게 되었다
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1 - 개인화 서비스
〔협업적 필터링 (Collaborative Filtering)〕
• 소비자별로 해당 소비자와 가장 선호 정보가 비슷한 소비자들을 찾아서
이들의 선호 상품을 그 소비자에게 추천하는 것.
(김병만 ․ 이경 ․ 김시관 ․
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
에듀테인먼트
1. 에듀테인먼트의 정의 및 특성
2. 에듀테인먼트의 유형
3. 에듀테인먼트의 특징
4. 에듀테인먼트의 교육적 활용
5.에듀테인먼트의 교육적 효과
에듀테인먼트에서의 학습
1. 학습이해
2. 학습과
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