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메인입니다.
int main() {
// 좀비 프로세스를 처리하기 위한 구조체
static struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = zombie_handler;
act.sa_flags = SA_RESTART;
sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);
signal(SIGQUIT, SIG_IGN); // SIGQUIT 시그널이
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쉘 소스코드에서 내부 구현된 명령어는 다음과 같다.
구현된 명령어는 실제 유닉스 명령어 옵션을 대부분 포함하여 구현하였다.
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ls -
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유닉스·리눅스 프로그래밍 필수 유틸리티”, 한빛미디어, 2006.
[8] IEEE, \"IEEE Std 802.15.4\", 2006.
[9] Zigbee Alliance, \"Zigbee Specification\", 2004.
[10] ATMEL, \"ATmega128L Datasheet\", 2002.
[11] (주)한백전자, “http://www.hanback.co.kr\", 2007.
[12] TinyOS, \"http://www.tinyos.net\"
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제 5 장 운영체제
1. 시스템 프로그램의 이해
1) 컴퓨터의 구성
2) 시스템 소프트웨어의 종류
3) 운영체제 (OS : Operating System)
2. 운영체제의 실제
1) DOS
2) WINDOWS
3) UNIX
3. 응용프로그램의 이해
1) 워드프로세서
2) 스프레드시트
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1.유닉스명령어소개입니다.
2.간단한 쉘프로그램 구현입니다. 1. 유닉스 명령어 1
1.1. 유닉스명령어 설명 1
2. 쉘 프로그래밍 구현하기 2
2.1. 쉘프로그램이란? 2
2.2. 쉘프로그램 구현예제 3
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