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유료화를 위한 첫걸음이자 귀하의 사이트가 발전할 수 있는 토양을 마련하는 디딤돌이기 때문이다. 서론
유료화의 장벽과 성공요건
본론
유료성(Promotion)의 전략
1)컨텐츠 제공의 대역폭을 넓혀야
2)고객의 잠재적인 욕구인 메타-
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유료화였지만 레진은 한 사이클(약 1주)가 지나가면 1화씩 공짜로 풀린다. 이는 공짜로 볼 사람들은 1주일을 기다려서 보고 더 보고 싶으면 결제를 하고 미리 보라는 소비자 능동적인 시스템을 구축하였다. 역시나 작품성이 좋고 재미있는 콘
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전략시뮬레이션
2.1.1 스타크래프트
2.1.2 워크래프트3 - 카오스
2.2 MMORPG
2.2.1 리니지1
2.2.2 라그나로크
2.2.3 WOW
2.3 FPS
2.3.1 카운터스트라이크
2.3.2 서든어택
2.4 횡스크롤 액션
2.4.1 메이플스토리
2.4.2 던전앤파이터
3. 유료화 방식의 차이
3.1 CD구매
3
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유료화전략
1. 고객 차별화를 달성하다
2. 희소가치의 창작물을 만들다
3. 자신의 정체성을 확립하다
4. 고객의 욕구 본능을 충족시키다
5. 상품가치를 차별화하다
6. 고객에게 선택의 기회를 주다
7. 결제수단을 최적화하다
Ⅳ. 채팅사이
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유료화 전략
1) 서비스 영역과 재정의 필요
2) 핵심 유료 서비스의 성공 조건
3) 핵심 서비스와 전략 방향 결정
4) 프리챌 유료화의 전략적 대안
5) 프리챌 유료화의 서비스 전략
3. 프리챌 아바타 서비스
1) 프리챌 아바타의 구성
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