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유머는 광고나 브랜드에 대한 소비자의 호의 또는 선호와 같은 태도나 감정 반응에 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 기본적으로 유머는 일단 소비자로부터 웃음을 이끌어낼 수 있기 때문에 유머 광고는 소비자로부터 호감을 유도할 수 있다. 이
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광고진흥공사_공익광고 효과평가 관련 데이터 행정안전부 공개 자료
4. 전근영, 이정교. (2015). 국내 유머 광고에 대한 메타 분석.한국언론학보,59(6), pp. 477-504.
5. 유명길. (2011). 제품유형에 따른 비교광고와 비비교광고의 효과측정에 관한 연구.
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광고효과와 매체계획, LG애드.
한상필 (1997). 광고효과 측정에 관한 광고회사 실무자의 의식조사, 광고연구, 35(여름호), pp. 179-207.
Batra, R., Lehmann, D. R., Burke, J. and Pae, J., (1995). When does Advertising have an Impact? A study of Tracking Data, Journal of Advertising Re
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(appeals)
· 이성적 소구: 속성 혹은 편익을 구체적으로 제시하여 합리적으로 소구
· 감성적 소구: 따뜻함, 유머, 두려움, 자부심 등의 감정을 유발 1.촉진의 의의
2.촉진 모형
3.촉진수단관리
4.글로벌 광고전략
5.광고효과 측정
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광고 캠페인의 평가(광고효과)
1) 커뮤니케이션 효과
광고의 노출,주의,인지,관심,이미지형성 및 태도나 행동변화 등에 미친 영향을 말한다. 이러한 효과를 측정하는 데는 광고 전 조사법으로 직접 평가법,포트폴리오 조사법, 실험실 평가법
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