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유비쿼터스 시대의 도래)
<u-Korea>
<교육과학기술부의 u-러닝 비전>
<유비쿼터스 컴퓨팅 의 개념>
- XEROX 중앙연구소인 PARC의 마이크 와이저가 최초 구상
- “미래의 컴퓨터는 어떠한 컴퓨터가 되어야 할까” 라는 문제 의식에서 “
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유비쿼터스 기술개발 방향“, 전자신문, 오길환, (2002년 12월)
▶ “일본의 유비쿼터스 전략”, 전자신문, (2003년 1월 27일)
▶ http://www.ubiquitousdream.or.kr/kor/whatsu/uexample.asp
▶ “유비쿼터스 혁명”, 이홍주, 이장욱, (2004년 9월) I. 도입
1. 웨어
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리 맞춰놓고, 가스불을 잠그는 등 영화와 광고 속에서나 가능할거라 믿었던 일들이 실생활에 적용된다니 많은 사람들의 찬양의 대상이 되는 건 당연한 일이다.
하지만 모든 현상이 그렇듯 유비쿼터스 컴퓨팅 또한 그 나름의 이점과 문제점을
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설명하라. 29. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징을 설명하라. 30. 유비쿼터스 관련기술 중 MEMS, IPv6, RFID, USN을 설명하라. 약술형 1. PDA 2. 마이크로프로세서 3. RAM 4. ROM 5. OMR · · · 30. 포털사이트 31. 웹 호스팅 32. RFID 33. IPv6 - 주관식 출제예상문제 -
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Ubiquitous Computing: Smart Devices, Environments and Interactions\" by Stefan Poslad (Wiley, 2011)
\"A Survey on Ubiquitous Computing Technology Applications\" by Sajid Hussain et al. (Journal of Network and Computer Applications, 2013)
\"Ubiquitous Computing: Computing in Context\" by Anind K. Dey
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유비쿼터스 컴퓨팅의 줄임말이다.
⑤ 해당 정류장에서 더 많은 정보를 얻을 수 있어야 한다.
버스 정보를 얻기 위해서 인터넷에 접속한다는 것은 매우 불편한 일이다. 그리고 모바일 인터넷은 아직까지는 이용하기 까다롭고 정보 이용요금이
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전망
1. 산업현황 및 전망
1) 각국의 소프트웨어산업 현황
2) 세계시장 전망
2. 기술패러다임의 변화
1) 유비쿼터스(Ubiquitous) 서비스 시대의 도래
2) Post-PC 시대의 개막
3. 경쟁 환경 : 기업 및 정부 동향
1) 기업 동향
2) 정부 동향
Ⅲ.
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유비쿼터스 컴퓨팅
어디에서든지 컴퓨터 접근이 가능
- 특징
네트워크에 연결되어 있어야 한다.
인간화된 인터페이스로서 눈에 보이지 않아야 한다.
상황에 따라 제공되는 서비스가 변한다.
가상공간이 아닌 현실세계의 어디서나 컴퓨팅
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전망됨에 따라 영상 지원 기술은 급속히 퍼져나갈 전망이다.
-결론 및 과제-
미래의 유비쿼터스 환경과 디지털 컨버전스 트렌드 반영하는 차세대 멀티미디어 기기를 구상하고 이를 제품화하여, 새로운 블루오션 시장을 개척 하여야 한다.
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Network), 사용자 중심 인터페이스 (User Centered Interface)를 가지며 가상공간이 아닌 현실 세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능해야 한다. 그런 점에서 유비쿼터스 컴퓨팅은 감염과 전염병 확산의 우려로 인해 대면 접촉 대신 비대면으로 교육받
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