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유비쿼터스는 모든 사물에 칩을 가지게 하는 것이다. 그 칩은 RFID라고 하며 1㎤이하의 크기로 만들어지는 저전력 칩인데, 칩이 깃들게 되는 사물은 모두 컴퓨터가 되며 우리는 컴퓨터속에서 살게 되는것이다. 1. 유비쿼터스의 정의
2. 발
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유비쿼터스의 정의
1. 사전적 정의
2. 기술정의
3. 특징
Ⅱ. 유비쿼터스의 개념을 가진 제품 ․ 서비스
1. 휴대폰
2. 교육
3. 가정
4. 건강
5. 교통
6. 유통, 물류
Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 개발 동향
1. 앞으로의 전망
2. 시장 규모
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유비쿼터스를 개발하여 더욱더 무역을 발전시킬수 있도록 노력해야겠다. Ⅰ. 유비쿼터스란?
1. 유비쿼터스 개념에 대한 기본적인 이해
2. 유비쿼터스 개념의 유래
3. 세계 각국의 프로젝트를 통한 유비쿼터스의 정의
Ⅱ. 유비쿼터
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유비쿼터스가 몰고 올 편리함만 생각하며 그것이 품고있는 잠재적인 보안 위협을 간과하지 말고, 보안에 대한 인식과 함께 치밀한 준비가 필요할 것이다. Ⅰ.정보화시대와 유비쿼터스
Ⅱ. 보안의 필요성
Ⅲ. 네트워크 공격기법
Ⅳ.
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정보화시대의 인권과 보편윤리」, 2004
김미정, 「저작권 제한사유로서의 패러디에 관한 고찰」, 2003
저작권 제한사유로서의 패러디에 관한 고찰/김미정 1. 지적재산권이란 무엇인가?
2. 지적재산권 정의의 이중성
3. 디지털 시대의 저작권
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