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외식 프랜차이즈 산업의 문제점
1. 우리나라 외식 프랜차이즈 산업의 문제점
2. 우리나라 외식 프랜차이즈 기업의 경영상 문제점
Ⅱ. 우리나라 외식 프랜차이즈 산업의 마케팅 방안
1. 마케팅 믹스
2. 핵심역량 강화 전략 방안
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시장에 유통된다 하더라도, 그 파장은 기업전체의 사운을 좌우할 수 있을 만큼 크다.
따라서 앞으로 CJ는 위에서 언급하였던, 기회를 발판삼아 현지국 시장 소비자 선호 맞는 제품 개발 및 마케팅 전략을 구사하여 시장공략을 할 뿐만 아니라,
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마이크로소프트(MS)의 웹브라우저 전쟁>
2. 차별화된 아이디어로 승부
<사례: 이색적인 아이디어로 성공한「골드뱅크」>
3. 고객 중심의 마케팅
4. 패권장악을 위한 전략적 제휴와 M&A
5. 시장가치에서 결판
Ⅳ. 국내 기업의 대응
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시장분석
2. 지금의 상황
3. 앞으로의 전망
Ⅳ.내부 환경 분석
1. 긍정적인 면
2. 부정적인 면
3. STP 전략분석
Ⅴ. SWOT 분석
1. 강점 (STRENGTHS)
2. 약점(WEAKNESSES)
3. 기회(OPPORTUNITIES)
4. 위협(THREATS)
Ⅵ. 마케팅 믹스 분석
1. 제품 전략
2. 가
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Ⅳ. 문제점 해결에 대한 마케팅 방안
1. 모방전략을 통해 뮤의 현금성을 높인다[대외비]
2. 게임상의 새로운 변화를 통한 고객감동 구현!
3. Hacking의 방지 및 근절
4. 기술적 문제점 개선
5. Gap 이론을 이용한 개선방안
Ⅴ. 결 론
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중국에 나타난 한류 현상의 형성 과정과 그 파급 효과 고찰
- 한국 패션업체의 해외 마케팅 전략 수립에 참고
- 한류 현상이 중국 신세대들의 패션에 미친 영향
2. 한국과 중국 문화간의 접촉 현황
교역
- 중국의 4번째 교역 상대국
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변화
6. 3D온라인 게임으로의 전환
7. 현지업체와의 제휴로 효과적인 마케팅
8. 다양한 고객위주의 서비스 및 마케팅 전략
9. 거대시장 중국을 겨냥
10. 글로벌 온라인 게임 업체로의 발전
Ⅶ. 해외진출시 해결해야할 문제점
Ⅷ. 결론
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마케팅에 집중하는 전략을 취했으며, 그 외의 고객에 대해서는 일본에서 PC방이 점차 확산되고 있는 점에 착안하여 PC방에서 무료로 사용할 수 있게 하여 서비스 이용자의 확산에 주력하고 있다.
3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련
5월
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전략
NC SOFT의 마케팅활동은 게임업계에서 독보적이다. 특히 지난 2003년 리니지II의 런칭 당시 30억원이라는 게임업계의 기록적인 마케팅비용을 썼다.
중국의 小皇帝를 상대로 마케팅을 한다. 즉 아동시장을 공략한다.
매니아층들의 커뮤니티
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전략적 제휴
5-2. 산업의 내부화
6. 약점 및 위협 보강전략② : 사업부 전략
6-1. 가격전략
6-2. 차별화 전략
6-3. 집중화 전략
7. 약점 및 위협 보강전략③ : 기능별 전략
7-1-1. 충성고객과 네티즌을 통한 구전마케팅
7-
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