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디지털경제에서의 기업 및 산업구조와 경쟁정책, 정보통신정책연구원, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털 미디어의 개념과 특성 Ⅲ. 디지털 컨텐츠 산업의 발달 Ⅳ. 디지털 컨텐츠에 대한 법적 보호 Ⅴ. 디지털 음반 1. 디지털 음반이란 2.
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  • 등록일 2008.07.08
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인력양성, 표준화작업을 확대할 방침이다. 정통부와 문화부는 실제 디지털문화콘텐츠 공동기술개발사업단을 공동으로 개소하고 문화원형관련 디지털컨텐츠 제작기술개발사업, 국내HDTV용 디지털영상 콘텐츠 제작기술개발사업 등을 추진키
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  • 등록일 2008.07.10
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음반산업의 경쟁력 제고방안을 중심으로, 한양대학교 행정대학원, 2002 ◈ 조태종, 온라인 음악 산업의 현황과 전망, 소프트뱅크리서치, IT Brief, 2002 ◈ 한국대중음악연구소, 음악산업포럼 MUSE 백서, 한국문화콘텐츠진흥원, 2003 Ⅰ. 서론
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  • 등록일 2011.09.11
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진흥원 -정보통신정책 -전자부품연구원 -Zappallas, INC. -디지털 컨텐츠 협회 -노무라종합연구소 1.디지털콘텐츠 정의 2.디지털콘텐츠 특성 3.국내외 디지털콘텐츠 시장 현황 및 문제점 4.현행 디지털콘텐츠산업 분류 5.디지털 컨텐츠
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  • 등록일 2008.11.04
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컨텐츠산업을 중심으로, 중앙대학교, 2003 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 방송 뉴미디어 사업 Ⅲ. 방송 컨텐츠 사업 1. 콘텐츠사업 목표 2. 사업 외부 환경 3. 방송 콘텐츠사업 전략 4. 콘텐츠사업 개요 5. 미디어 환경 Ⅳ. 방송 광고진흥 사업 Ⅴ. 방
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  • 등록일 2013.08.14
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논문 58건

디지털 시대의 청소년 미디어교육 제도화 방안 연구”, 한국청소년정책연구원 연구보고서, 2014 9. 바라트 아난드, 『콘텐츠의 미래』,리더스북, 2017 10. 이입평, “유튜브 일인 미디어 방송의 플로우와 준사회적 상호작용에 대한 연구”중앙대
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  • 발행일 2024.01.18
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산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소비자 선호 캐릭터 현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭터산업의 성공요인 비교분석 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로 2. 짜장소녀 뿌까 3. 캐릭터 성공요인 비교분석 Ⅴ. 캐릭터
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디지털 환경의 도전 III. 인터넷 서비스 제공자 책임의 한계와 관련된 사례 및 시사점 1. 저작권 침해와 인터넷 서비스 제공자 책임 한계와 관련된 사례 2. 사례의 시사점 IV. P2P 방식의 컨텐츠 유통과 공정이용 조항의 적용 1. 냅스터 사례
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  • 발행일 2005.10.24
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와 중요성 3. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 활동 2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케
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  • 발행일 2004.12.28
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진흥원(KISA)(2007), 「2006 정보보호실태조사」 [13] ANK, 이영란 역(2004), 「TCP/IP가 보이는 그림책」, 성안당 I. 서 론 1 1. 연구의 배경 1 2. 연구의 목적 3 II. 이론적 배경 3 1. 이론적 배경 3 2. 정보보호교육 4 (1) 정보보호의 개념 4 (2) 정보
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 155건

진흥공단이 나서서 이룰 수 있는 것은 아니지만 그 만큼 방송 콘텐츠와 같은 미디어 콘텐츠를 잘 이용해야 한다는 것입니다. 새로운 분야에 대해서 도전하는 것보다 지금 우리나라가 강국으로서 역할을 하는 종목이나 열악한 환경 속에서 노
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  • 등록일 2017.10.20
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  • 직종구분 기타
방송광고진흥공사에 대한 본인의 생각과 지원동기에 대하여 자유롭게 기술하여 주십시오  한국방송광고진흥공사는 대한민국의 방송광고 대행 분야를 리드하는 곳이라 해도 과언이… [ 비전 ] [ 인재상 ] [ 지원분야 예상 면접 기출문
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  • 등록일 2013.10.24
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
주세요. 3. 본인이 직장 생활에서 가장 중요하게 생각하는 가치는 무엇이며, 그 이유를 본인의 경험을 바탕으로 작성해 주세요. 4. 방송사의 지원직무 담당자로서 본인이 수행하고 싶은 역할과 기여하고 싶은 부분에 대해 작성해 주세요.
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  • 등록일 2025.03.20
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  • 직종구분 기타
와 고객 간의 연결을 강화할 수 있는 기회를 찾고 싶습니다. 중장기적으로는 카카오엔터테인먼트의 디지털 콘텐츠 기획을 한층 더 발전시키고, 데이터 기반의 마케팅 전략을 통해 타겟 고객층의 반응을 정확히 분석하고, 이를 바탕으로 더 효
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  • 등록일 2025.04.16
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
와 첨단 기술을 활용해 다양한 플랫폼에 맞는 맞춤형 콘텐츠를 개발하고, 시장 트렌드와 소비자 요구를 반영한 전략으로 기업의 경쟁력을 높이겠습니다. 둘째, 뉴미디어와 소셜미디어 분야에 특화하여 디지털 커뮤니케이션 전문가로서 활동
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  • 등록일 2025.05.19
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