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음반산업 연구, 삼성경제연구원 ○ 신택현(2005), 음반기획사의 마케팅 전략에 관한 연구, 한국음악산업협회 ○ 유승호(1999), 디지털 유통의 음반산업에의 영향과 파급효과에 대한 연구, 한국문화정책개발원 ○ 이근형(2004), 불법 음원이용자 150
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  • 등록일 2011.06.21
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음반산업이 세계시장으로 발전할 수없다라는 것을 의미하지는 않는다. 세계시장으로의 발전은 크게 두 가지 방향으로 그 갈래를 잡을 수 있다. 먼저 현지 기획사와의 연결을 통한 투자형태로 세계시장, 특히 구미시장으로의 진출을 고려해
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  • 등록일 2011.09.11
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음반제작의 경쟁력 강화   (1) 표절과 수입심의에 대한 자율적 조정   (2) 불법복제음반에 대한 강력한 대응   (3) 일본 대중음악의 점진적 개방과 자율적 대응책 유도  (4) 전문인력 양성  (5) 음반제작의 글로벌화
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  • 등록일 2007.02.01
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음반유통물류구조 현대화를 지속적으로 추진하여야 한다. 우리의 음반유통시장은 메이저 직배사를 비롯한 일본의 음반유통사까지 진출해 있는 실정이다. 셋째, 창작의욕과 투자의욕 고취를 위해 음반제작자의 권리를 보호하고 불법음반유
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  • 등록일 2011.07.07
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구조 1. 기획과 제작의 二元的 구조 2. 국내가요와 해외음반제작의 이원성 3. 제작주체의 三元的 구조 Ⅶ. 음반산업(음악산업)의 문제점 1. 스타시스템, 소비연령대가 10대에 편중 2. 대중가요의 표절 문제 3. 무자료거래의 성행 4. 불법음
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  • 등록일 2011.07.11
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논문 107건

특성   Ⅱ.UNIQLO의 성공과 실패  1. 유니클로 성공전략  2. 위기와 탈출전략 Ⅲ. 산업환경 분석  1. SPA기업 이란?  2. 패션시장의 변화 Ⅳ. SWOT 분석 Ⅴ. 현지화전략  1. 한국진출현황  2. 한국에서의 성공요인 Ⅵ.사회공헌
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  • 발행일 2014.08.27
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산업의 조직체계 제3장 북한 애니메이션의 제작환경 및 특징 제1절 북한 애니메이션의 제작환경 제2절 북한 애니메이션의 특징 제4장 남북한 애니메이션의 교류협력 현황 제1절 남북한 문화예술 교류협력 현황 제2절 남북한
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
산업 해외진출의 중요성 : 문화무역론적 접근 1. 문화산업의 의의와 특성 2. 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 3. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업의 해
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  • 발행일 2004.12.28
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산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2.
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  • 발행일 2012.12.07
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산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 71건

기획 프로세스나 Decision Tree를 구축해 팀 전체의 기획 생산성을 높이는 데 기여하고 싶습니다. 또한, SaaS 서비스 특성상 다양한 고객의 니즈를 담는 것이 핵심이라고 생각하기에, 고객 사용 로그 분석을 통한 정량적 인사이트 도출에도 적극 참
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  • 등록일 2025.04.11
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
구조에 대해서도 이 시기에 자세히 연구해 둘 것입니다. 저는 아직까지 인간의 기술로 물고기의 자세제어에 대하여 정확히 밝혀내지 못했다고 알고 있습니다. 단순히 기존의 방식으로 연구하는 것보다는 물고기나 오징어 등 생물의 구조에서
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  • 등록일 2008.11.27
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  • 직종구분 기타
특성을 반영한 콘텐츠를 기획·제작하며, 글로벌 융합콘텐츠 산업의 경쟁력 강화와 문화 교류에 기여할 것입니다. 이를 통해 국내 융합콘텐츠학의 국제적 위상을 높이고, 세계적 문제 해결에 일조하는 콘텐츠 전문가로 성장하겠습니다. 결론
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
산업의 최근 이슈를 알고 있나요? (기업 관심도) 31. OO기업의 단점은 무엇인가요? (기업 관심도) 32. oo기업하면 떠오르는 키워드가 있나요? (기업 관심도) 33. OO기업의 발전 방안에 대해서 말해주세요. (기업 관심도) 34. 꼭 이 회사여야 하는 이
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  • 등록일 2023.12.13
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  • 직종구분 기타
통해 컨텐츠 주제가 정하지면 해당 컨텐츠의 스토리보드를 기획합니다. 패션 온라인 컨텐츠 제작팀 신입사원의 업무 프로세스 1. 간단한 소개 2. 패션 컨텐츠 산업의 구조와 변화 3. 온라인 컨텐츠 제작팀의 업무 4. 글을 마무리하며
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  • 등록일 2019.12.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타

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