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정의>
<음반시장의 특징>
<음반시장의 현황>
3. 일본 MMO社가 운영하는「파일로그」
<쟁점에 대한 당사자의 주장>
<당재판소의 판단>
4. 관련법제도
<저작권 정의>
<저작인접권>
마지막으로...
<한국대중음악진흥을 위한 방안 제안>
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제안해야한다.
여섯째, 음악인들의 창작 활동을 지원하고 창작된 문화 컨텐츠가 해외로 뻗어 나갈 수 있도록 년 중 음반 전시실을 운영하여 해외에 알리고 음반의 해외 수출을 촉진할 수 있는 음반의 코트라 역할을 할 수 있는 <한국음악 지
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음악시장 현황
Ⅵ. 디지털 음반으로 인한 문제점
1. 저작권 보호정책의 미비
2. 문화산업에 대한 이해 부족
Ⅶ. 음반사의 온라인음악 전략
Ⅷ. 디지털 음악을 상품화하기 위한 과제
Ⅸ. 한국대중음악진흥을 위한 방안
Ⅹ. 결론
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, 퇴폐 폭력성
3. 예술성과 창작정신의 실종
4. 소비의 양극화, 획일화
5. 우상화
6. 비평의 편향성
Ⅵ. 소리바다가 한국 대중 음악 산업에 미친 영향
Ⅶ. 음반유통 시장의 현대화와 제도개선
Ⅷ. 한국 대중음악진흥을 위한 방안 제안
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대중음악에 종사하는 뮤지션이나 제작가 뿐 아니라 공연기획자, 일반대중들, 정부 모두가 한국대중음악의 인프라 구축을 위한 개혁과정에 동참해야 할 것이다.
Ⅹ. 대중음악의 진흥 방안
정부에게 지원을 요청하는 제안을 정리해보면
첫째,
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