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, 2004 조동근 : 역사교사의 설명방식으로서 내러티브와 유추, 서울대학교, 2000 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 내러티브의 의미 Ⅲ. 내러티브의 구조 Ⅳ. 내러티브의 유추 Ⅴ. 내러티브의 추론 Ⅵ. 내러티브의 구조주의 서사학 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.23
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내러티브 4. 동기화 5. 지배소 제 2 장 마르크스의 이론 1. 서론 2. 소련 사회주의 리얼리즘 3. 게오르그 루카치 4. 베르톨트 브레히트 5. 프랑크푸르트 학파와 벤야민 6. `구조주의적` 마르크스주의 7. 최근의 이론적 관계 : 이글턴과 제임
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내러티브의 일반적 고찰 1. 내러티브의 정의 2. 내러티브의 기능 3. 내러티브에 관한 연구 4. 구조주의 서사학 (Narratology) Ⅲ. 내러티브와 도덕교육적 의미 1. 내러티브와 도덕적 경험 2. 내러티브적 사고(narrative thinking)와 자아 3. 내러
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  • 등록일 2008.06.03
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, 서울, 민음사, 2006 구조주의 문화론 <목 차> Ⅰ. 서론 Ⅱ. 의미의 발생 1. 뒤르켐의 구조주의적 문화연구 2. 소쉬르의 언어이론 Ⅲ. 내러티브 Ⅳ. 신화 분석 Ⅴ. 이데올로기와 주체 형성 Ⅵ. 구조주의 반성 <참고문헌>
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  • 등록일 2008.05.08
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narrative copy) 3) 화면형(picture story) 4) 대화형(dialogue copy) 2. 카피라이터의 15개 조건(우에조 노리오) Ⅵ. 광고언어와 이미지 1. 시각적 요소와 언어적 요소와의 직접적인 연관성 문제를 단순화한 구분 1) 직접적 연관(direct matching) 2) 간접적
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논문 6건

의미론적 체계 4 기호학(Semiotics) 기호와 그것이 전달하는 의미 5 내러티브 분석(Narrative analysis) 구조화된 인간 경험의 표현 및 해석 6 구조주의(Structuralism) 언어, 텍스트, 그 외 현상들의 체계의 속성 7 해석학(Hermeneutics) 개인들이 텍스트의 의
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내러티브 분석 3. 『원령공주』의 캐릭터 분석과 생명/생태 사상 4. 『원령공주』의 이미지 상징과 공존의 한계상황 5. 『원령공주』의 이항대립을 넘어선 생태학적인 전망 6. 생태신학적인 전망에서 본 『원령공주』 나가는 말 참고문
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분석학적인 면을 추구하고 있으나 와일더는 연극이 놀이인 동시에 축제라는 탈구조주의적인 면을 보여주고 있기 때문이다. V. 結論 연극주의의 두드러진 특징은 무대 위에서 벌어지는 연극은 오직 연극일 따름이며 실제 생활을 재현하고 있
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학습관 2. 상호텍스트성과 스키마이론 3. 내용교과와 독서의 본질 4. 내용교과와 국어과 Ⅳ. 역사과 읽기 지도 방안 1. 역사과 읽기 지도의 의의 2. 역사과의 독자적 성격 3. 역사 내러티브 4. 비판적 역사 읽기 Ⅴ. 결론
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분석 48 1. 분석 방법 및 인터뷰 질문 내용 48 2. TCK의 정체성 분석 51 1) 한국사람과 관련한 TCK의 자기인식 51 2) TCK의 세계시민 자질 56 3) 지역에 대한 TCK의 애착심 59 4) TCK의 모호한 정체성 61 3. TCK와 관련한 한국교육의 문제점 분석 66
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취업자료 15건

분석 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 122 가. 기초 이론과 개념: 124 나. 회귀 분석 및 모델링: 124 다. 가설 검정과 추론: 125 라. 데이터 분석 및 시각화: 126 마. 빅데이터와 기계 학습: 126 바. 실험 계획법 127 사. 비모수 통계 127 아. 빅데
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분석 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 115 가. 기초 이론과 개념: 117 나. 회귀 분석 및 모델링: 117 다. 가설 검정과 추론: 118 라. 데이터 분석 및 시각화: 119 마. 빅데이터와 기계 학습: 119 바. 실험 계획법 120 사. 비모수 통계 120 아. 빅데
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분석 및 포맷 적용력 유튜브, 틱톡, 인스타 릴스 등 다양한 플랫폼의 포맷을 분석하며, 인기 콘텐츠의 구조와 내러티브, 톤앤매너를 노션에 정리해두고 있습니다. 이 데이터를 활용해 숏폼이나 인터뷰 콘텐츠 제작 시 ‘왜 이 포맷이 먹히는가
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중요성을 체감하게 되었습니다. 이처럼 다양한 플랫폼의 게임을 분석하고 감정적으로도 몰입해본 경험은, 향후 유저의 감정 곡선과 반복 구조를 설계할 때 큰 자산이 될 것이라 확신합니다. 2025 컴투스 게임기획 자기소개서 지원서
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분석하여 브랜드 내러티브와 타깃의 접점을 구조적으로 이해하고 정리하는 루틴을 만들 계획입니다. 두 번째 목표는 실제 콘텐츠 기획과 운영 보조 과정에서 타깃 인사이트를 읽고 기획 아이디어를 제안하며, 팀 내 창의적인 리소스로 인정
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