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전문지식 100,268건

의 조성이 필요 8) 인력 개발로 방송 경쟁력의 원천인 창의력(Creativity) 기반 강화 -「꿈 모험 감동 사랑 지혜 지식」을 전달하는 콘텐츠 산업의 특성상 \'재능 있고 창의성 높은 인재들이 지속적이고 집중적으로 창작 행위에 전념할 수 있도록\
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  • 등록일 2010.09.29
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의 노력, 그리고 사용자의 건전한 이용태도 등 세 가지 요소가 조화를 이루어 보다 더 발전적인 게임 산업 문화를 만드는 과정이 필요할 것이다. <참고문헌 및 논문, 기사> KGDI 연구보고서 “게임관련법률의 현황 문제점 및 개선방안” 구
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  • 등록일 2005.11.22
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산업으로 발전해 왔으며, 현재 발전하고 있는 상황이다. 일본은 물론 미국과 유럽 선진국 등은 지식산업에 투자하며 국제경쟁력을 먼저 선점하려고 막대한 투자와 인재양성 및 창의력 교육에 앞장서고 있다. 특히 우리나라는 고밀도 국가이
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  • 등록일 2004.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어진흥원 일본의 광
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  • 등록일 2004.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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산업으로 발전해 왔으며, 현재 발전하고 있는 상황이다. 일본은 물론 미국과 유럽 선진국 등은 지식산업에 투자하며 국제경쟁력을 먼저 선점하려고 막대한 투자와 인재양성 및 창의력 교육에 앞장서고 있다. 특히 우리나라는 고밀도 국가이
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  • 등록일 2005.02.17
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논문 1,058건

및 장단점에 대한 이론적 고찰과 발전정비 산업 현황 사례를 살펴보고, 정비부문에서의 아웃소싱과 인소싱의 변화과정에 초점을 두고 아웃소싱 추진과정, 주요성과 그리고 인소싱의 추진과정, 주요성과를 비교 분석하여 향후 수력발전 정비
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  • 발행일 2010.01.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
및 정책 방안” 한국문화콘텐츠진흥원(2004) “프로도 경제효과” : ‘반지의 제왕'을 통해 보는 뉴질랜드의 성공사례 분석 KOTRA(2005), “동북아 한류와 문화상품시장 동향” 문화관광부(www.mct.go.kr) 삼성경제연구소(www.seri.org) 한국관광공사(www.k
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  • 발행일 2007.09.23
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  • 저자
의 변화 33 5. 상해 엑스포와 관광 산업의 발전 34 제 4 장 결론 및 시사점 36 제 1 절 연구 결과의 요약 36 1. 연구 결과의 요약 36 2. 연구의 시사점 및 발전 방안 38 3. 연구의 한계점과 향후 연구 방안 39 참고문
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2011.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
의 이해>, 한울, 2002. 한국은행, <한국기업분석>, 각년호 황인성, <수출부진과 Tech(IT경기) Cycle>, 2001. 11. 6. IDC, <Global IT Market Trends $ China IT Forum>, Direction 2002. Finalcial Times, 2000.11.13 <2000-2001년 중국 컴퓨터 시장 현황 및 발전추세 분
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2004.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업디자인, 도서출판 국제, 1995 문화체육관광부, 『문화의 시대! 디자인정책의 새패러다임』, 2008 산업자원부, 지식서비스수출종합대책, 2002, 8 산업자원부, 디자인산업 경쟁력 강화방안 2005.12, 산업자원부 보도자료, "e차세대 성장산업 국제
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 1건

(주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2017.03.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)키즈엔터테인먼트문화산업전문회사
  • 대표자 최진욱
  • 보고서타입 국문

취업자료 2,856건

및 연구역량 (대표적 실적 및 경력 / 행정직의 경우, 행정 업무관련 경력 및 역량 등을 중심으로 작성) 3. 업무계획 4. 기타(참고 할 만한 사항에 대해 자유롭게 기재) 5. 기타(학위논문 요약서) 6. 기타(직무 관련 자격증 및 교육 수료현황, 수
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  • 등록일 2025.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
및 판매자 사이에 인지도 제고광 고수익성이 없는 곳 정리한층 더 집중적 유통 체계집중적 유통체계선택적 유통체계유 통 Ⅰ. 회사개요 1. 회사 연혁 Ⅱ. 사업계획 1. 제품 1-1. 제품개요 2. 제품 Ⅲ. 재무 분석 1. 투자소요
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  • 등록일 2004.06.28
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  • 직종구분 기타
의와 계획 수립을 진행하고, 의견 조율과 의사소통을 원활히 수행하기 위해 효과적인 커뮤니케이션 방법과 협업 도구를 활용하려고 노력하였습니다. 8.2 극복을 위한 노력과 적용한 전략 의사소통 강화: 팀원들 간의 의사소통을 강화하기 위
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
및 지속가능성 17 다. 문화 교류와 이해 17 라. 혁신과 경쟁력 강화 18 마. 정책 개발과 의사결정 지원 18 ? 대학원 입시 관광학 전공 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 18 ? MICE 관련 기본적인 지원자 학술적 지식을 검증하는 문제 100개 21
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  • 등록일 2024.09.02
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  • 직종구분 기타
의 최신 학술적 연구 흐름에 관련한 인식을 검증하는 기출문제 105 ? 기출문제의 유형분석과 연구능력검증 문제 107 ? 회계학 활용의 문제점에 대한 지원자 견해 121 ? 회계학 연구개발발전에 대한 지원자 방법론 123 ? 회계학 대학원 입시지원
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  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
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