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자신을 만족시켜라 Design is making ourselves feel good
10. 잘된 디자인만큼 멋진 커뮤니케이션 수단은 없다 Design Is Communicating
11. 자신만의 행복하고 편안한 공간을 창조하라 Design is making comfortable spaces
12. 디자인은 자신감을 파는 일이다 Design is Sellin
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는 일이라고 해도 과언이 아니다.
디자인 역사를 돌이켜보면 패션과, 제품 디자인, 트렌드의 상관관계가 참으로 흥미롭다. 한 시대의 제품 디자인 경향이 같은 시대의 옷, 신발, 가방 등의 패션 디자인에 많은 영향을 미치는 것을 볼 수 있다.
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자료 및 참고 도서 >
◎ 아이리버 홈페이지 http://www.iriver.co.kr
◎ [전자신문], [디지털 타임즈] [매일경제] [한겨레 신문]
◎ 2010대한 민국 트렌드 /엘지경제연구소
◎ 이노베이터 : 트렌드를 창조하는 자 / 김영세
◎ 경영의 교양을 읽는다 :
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이노베이터(트렌드를 창조하는 자), 랜덤하우스중앙, 2005
하대용, 마케팅, 무역경영사, 2004
장흡섭 외, Marketing, 삼영사, 1999 I. 한국기업의 마케팅 성공사례
1. 아이리버
2. 미샤 화장품의 마케팅 성공사례
3. 한국 프랜차이즈의 세계진
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* 벤처기업이란?
첨단 신기술이나 참신한 아이디어를 사업화 하여 신규시장을 개척함으로써 경영의 위험성은 크지만 성공할 경우 높은 수익이 기대되는 중소기업
* 벤처기업확인제도?
- 시장진입이 어려운 사업초기에 인적ㆍ물적 자원조달
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