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종합적인 프로그램을 개발하는 프로젝트이다. 게임이론의 발전과 주요 구성요소
Ⅰ. 게임이론의 발전과 사회과학
Ⅱ. 폰 노이먼, 존 내쉬와 게임이론
Ⅲ. 게임이론의 주요 구성요소와 몇 가지 기본전제
1. 게임의 경기자
1) 합리
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유형과 관리 특성을 설명하시오.
10.습득이론의 전략적 이용.
11.가치 공학의 개념과 응용.
12.생산성 향상의 프로그램.
13.조립공정, 작업공정,제품공정도표의 이해와 활용.
14.동작연구와 동작경제 원칙.
15.수요예측의 여러 기법들
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유형 결정: 조사의 목적에 따라 달라짐
- 탐색적 연구: 조사의 방향, 문제형성
- 기술적 연구: 현상이나 주제에 대한 체계적인 설명
- 인과관계 연구: 연구가설 검증 및 인과관계 검증, 실험통한 분석도 실시
③ 측정(measurement)도구 개발 - 4장에
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분석」 강의 전체를 통해 해결하기로 설정한 연구문제 및 관련한 장별 주제(제1장)
2. 무작위 표본추출의 방법 다섯 가지(제3장)
3. 산술평균, 분산, 표준편차의 개념 및 의의, 특징 및 장단점, 산출방법(제4장 및 제5장)
4. 정규분포의 특징 네 가
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)의 구축
Ⅵ. 위험관리시스템(VaR, 리스크관리시스템)의 포트폴리오
Ⅶ. 위험관리시스템(VaR, 리스크관리시스템)의 델타분석법
Ⅷ. 위험관리시스템(VaR, 리스크관리시스템)의 역사적 시뮬레이션분석법
Ⅸ. 결론
참고문헌
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