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레크레이션프로그램(레크리에이션프로그램) 사례 15
◇ 판도라의 상자
○ 준비물 : 상자, 여러가지 물건들
○ 대형 : 자유형
○ 방법
⑴ 사회자는 빈 상자 안에 여러가지 기발한 물건들을 넣어 놓는다.
예 : 껌, 스타킹, 신발, 엿, 돌멩이, 머리카
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18. 갈수록 태산
19. 나는 개성파
20. 침이 마르도록 칭찬하기
21. 바로 나였어요
22. 자화상 그리기
23. 별명 세계일주
24. 풍선을 이용한 파트너 게임(대상 : 남녀 대학생 및 20대-30대)
1) 풍선풀어 터트리기
2) 파트너 풍선게임
참고문헌
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레크리에이션 치료, 서울기획
한이석, 치료레크리에이션의 이해, 형설출판사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 레크레이션(레크리에이션)의 목표
Ⅲ. 레크레이션(레크리에이션)의 기능
Ⅳ. 다양한 레크레이션(레크리에이션) 프로그램 사례
1. 가라사대
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가지 가위, 바위, 보를 사용해 본다.
ⅩⅩⅥ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 사례 26
◇ 중심잡기
○ 준비물 : 없음
○ 대형 : 원형
○ 방법
⑴ 모두 손을 잡고 둥그렇게 원을 만든다.
⑵ 사회자의 신호가 떨어지면 팔에 힘을 주어 서로 잡아당긴
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사례 ? 촌캉스
4. 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점
1) 비접촉 및 비대면을 통한 건강증진과 취미
(1) 혼술
(2) 홀로 호캉스
(3) 트레킹과 캠핑
2) 거리두기와 워케이션(
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