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전문지식 348건

(1)회사연혁 (2)연도별 매출 추이 (3) Estsoft? Ⅱ본론 : 1. 주 비즈니스 영역 (1)사업소개 (2)인터넷SW사업 (3)비즈니스SW사업 (4)게임사업 (5)사업별 매출비중 (6)시장현황 (7) 경쟁상황 Ⅲ결론 : 1. 개선 방향 2. 이스트소프트사의 비전
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  • 등록일 2010.01.04
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게임 아이템까지도 인터넷 쇼핑몰의 아이템으로 등장하는 것은 이 때문이다. 또한 단순한 쇼핑이 아니라 쇼핑에 ‘재미’를 어떻게 더할 것인가도 인터넷 쇼핑몰의 중점 요소로 떠오르고 있다. ‘d&shop’이 쇼핑의 플랫폼을 다양화하는 것, Gm
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  • 등록일 2008.11.27
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파트너 그리고 기술에 대한 열정, 고객/파트너/주주/직원 등과의 약속, 품질 및 결과에 대한 책임, 건설적인 자기 반성과 부단한 자기 계발 노력을 중요 시 ◎채용시 필요한 자기소개서 부록 마이크로 소프트 오피스2010 업그레이드 내용 
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  • 등록일 2013.06.03
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게임 자체 개발 외에도 잠재력 있는 게임들을 발굴하고 하였으면 좋겠다. 마지막으로, 엔씨 소프트가 지속적인 R&D와 혁신적인 개발프로그램을 만들고, 이를 고객(소비자)와의 커뮤니케이션의 끈을 놓지 않고, 단점을 장점으로 승화시키는 멋
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  • 등록일 2011.12.30
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게임으로 인한 신체적 무리 등의 부정적인 면도 존재한다. 물론 따지고 보면 부정적인 면은 모두 자기 자신을 조절하지 못해 생긴 문제점이라는 것이 더 강하다. 개인적인 의견으로는 엔씨소프트의 전략이 좀 더 공격적이었으면 한다. 현재
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  • 등록일 2011.08.02
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논문 2건

모바일 스트리밍의 동향 및 기술현황 1. 모바일 스트리밍의 동향 1.1 M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모
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  • 발행일 2008.10.18
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게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에 있어 산
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 87건

Express를 활용한 간단한 백엔드 서버도 구축해보았으며, RESTful API에 대한 이해를 높이는 중입니다. 추후에는 풀스택 개발도 가능할 정도로 역량을 확장하고 싶습니다. 2025 이스트소프트 프론트엔드 개발 자기소개서 자소서 및 면접질문
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  • 등록일 2025.06.09
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  • 직종구분 일반사무직
게임에는 적당하다고 할 수 없습니다. 때문에 뛰어난 퀄리티를 자랑하지만 한국 뿐이 아닌 전 세계를 노리기 위해서는 범용성이 뛰어난 엔진의 개발이 필요하다고 생각 하고 있고, 그러한 엔진의 개발에 참여하여 순수한 국산 게임엔진을 만
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  • 등록일 2016.03.25
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  • 직종구분 IT, 정보통신
통해 팀과 조직에 기여하는 개발자가 되고 싶습니다. 사용자의 니즈를 이해하고, 문제 해결 중심의 사고를 갖춘 기술인이 되는 것이 저의 목표입니다. 이스트소프트 오르미 백엔드 개발 과정 11기 자기소개서 지원서와 면접자료
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  • 등록일 2025.04.13
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  • 직종구분 일반사무직
유지하겠습니다. 2\~3년 안에는 팀의 프로젝트를 주도할 수 있는 수준으로 성장하고, 장기적으로는 프론트엔드 리드 개발자로서 기획 단계부터 함께하는 개발자가 되고자 합니다. 이스트소프트 프론트엔드 개발 7기 교육생 자기소개서
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  • 등록일 2025.06.11
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  • 직종구분 일반사무직
개발에 욕심내겠습니다. 제 자신의 전문성을 한 차원 끌어올림으로서 변화하는 업계의 흐름을 주도하는 엔씨소프트 人으로 성장할 것입니다. [ 엔씨소프트 게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한
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  • 등록일 2009.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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