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정보문화센터『2001 국민정보생활 및 격차현황 실태조사』, 2001
※ 참고 사이트
“제4의 물결, 디지털혁명시대”,「이즈코리아넷」(2007.11.9), 접속 :2007.11.9, <www.lskorea.net>
“지식격차와 정보격차”, 「네이버」(2007.11.9), 접속:2007.11.9, <,htt
정보사회 배경, 불평등 원인, 정보사회 불평등 배경, 원인, 정보격차, 이론적 분석, 해결방안, 적용사례, 발전 가능성, 변화, 특징, 현황,
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정보통신산업진흥원, 이슈리포트.
김동관 (2020. 7. 19.). 2020 기술주로 변모하는 월마트. 아마존과 경쟁할 수 있을까?. 인베스팅닷컴.
김성훈 (2006). 미국 기업의 사회적 책임 동향. 한국노동연구원. 1. 서론
2. ESG의 개념과 타 평가지표와의
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정보의 일관성 유지, 신속한 처리
-불필요한 고객불만요인 사전 제거
-기존의 수기장부 및 불필요한 인건비 지출 억제
-각종 통계자료로 진행 마케팅 가능
-매출분석/객단가분석/고객니즈분석
-시설내 모든 업무환경의 표준화
-근무자별
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정보통신연구진흥원 - ‘Bluetooth 시장 동향 -CSR의 성공 비결- (2009년 6월)’
2. 인터넷 기사
- 디지털타임스(2010-10-26) - ‘[알아봅시다] 근거리무선통신(NFC)’
- 디스이즈게임(2010-11-08) - ‘PS3, 영국 크리스마스 시즌 판매 1위 예상’
3. 서적
- 무선
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이즈게임닷컴
http://ko.wikipedia.org/ 위키피디아 한글판
-감사합니다.- 1. 게임시장
1) 세계게임시장동향
2) 온라인 게임시장
3) e-sports
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