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익숙.
4. 청소년대화의 광장(1996). 청소년의 소비행동, 청소년대화의 광장.
5. 한국청소년개발원(1999). 청소년과 소비생활, 한국청소년개발원.
6. 김오차, 청소년 범죄의 발생원인과 그 대책(2000), 서울 : 세일
7. 안재정, 비행 청소년의 실태(1984),
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익숙. 『문화일보』, 8면.
양성희 (2004. 5. 31). 대중문화 주체 더 어려진다 - ‘하이틴’서 ‘로틴’으로 세대교체 조짐. 『문화일 보』, 25면.
이 현, 유양희 (2005. 5. 2). [‘초딩을 잡아라!’ 초등학생 겨냥 마케팅] “동심을 사로잡으면 돈도 잡힌
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자료의 기억. 언어
적 정보의 학습에 익숙
a. 비 언어적(시각적)
얼굴기억을 잘함, 대화시 신체언어
사용, 음조적인 자료의 기억, 경험적
-활동적인 학습에 익숙
b. 분석적(논리적)
체계적인 방법으로 문제해결 논리적인
생각, 사고
b. 직관적(은
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익숙
≪ 지 도 ≫
일본시장 진출 배경
╋━━━━━━━━━━─────────
≪ 사 진 ≫
일본시장 진출 배경
╋━━━━━━━━━━─────────
● 음식 문화가 유사한 곳을 중심으로 시장 선정
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익숙
- 소비할 때 중요하게 생각하는 요소
① 취향저격
② 가성비
2) 30~40대
- 주로 직장인으로 구성
- 높은 구매력
- 온라인, 모바일 쇼핑 익숙
- 비싸더라도 품질이 높은 제품 선호
(2) Targeting
주 고객층 20-30대
구성원 대부분 대학생, 직장인
스
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