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전략으로 진출하여야 할 것이다. Ⅰ. 들어가며
-문화산업의 변화와 흐름
-SM과 음반산업의 성장
-노래하는 1인 기업, 보아!
Ⅱ. 본론
- About BoA
▶ 2001년
▶ 2002년
▶ 2003년
▶STP분석(Segmentation-Targeting-Positioning)
Ⅰ. segmentation(시장
보아 마케팅, 가수 성공사례, 가수 보아 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, SWOT분석, STP전략, 4P분석, 변화,,
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20%, 9천3백만 달러의 시장규모
8) 태국 인터넷 시장 : 2천3백만 명 사용자, 3천만 불 시장 규모
2. IT 정책
3. 소프트웨어 시장 현황
1) 패키지 소프트웨어
2) 컴퓨터관련서비스(SI)
3) 디지털컨텐츠 개발서비스
Ⅴ. 싱가포르의 IT시장(정보기술
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2005. “ IT 전문인력양성 전략분야 수급차 분석 및 전망 연구” 정 보통신정책연구원
산업비전 2020 연구팀. 2005. “ 한국산업의 발전비전 2020” KIET
전황수. 2007. “ 인도 소프트웨어 산업의 성공 요인과 시사점” ETRI 전자통 신동향분석 제22권
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2000 / 이재규
노키아는 왜 세계적인가 동방미디어 2000/ 신원식
다음사전 http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XXX10771
해외 주요 이동통신 단말기 제조업체의 현황과 시사점 / 정보통신정책
주요 이동통신 단말기 제조업체들의 전략과 시사점
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http://www.seri.org/ Ⅰ.서론
1. 들어가며
2.기업소개(코원)
Ⅱ.본론
1.시장동향분석(국내VS중국)
2.경쟁기업 분석
3.중국시장의 PLC분석
4.마케팅전략(4P)
Ⅲ.결론
1.해외시장 진출방안
2.수출시 유의사항
Ⅳ.참고자료
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활용
1. 라이프 스타일 2. 인구통계적 특성
3. 표적시장 선정이유 4. 브랜드 런칭 차별화
5. 패션마인드 6. 브랜드 런칭 차별화 전략
7. 브랜드 포지셔닝
8. 마케팅믹스 - 1) 상품전략, 2) 가격 전략, 3) 판매전략, 4) 판매촉진전략
참고문헌
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Strategy
- 태 동 기 (제1기)
- 확 장 기 (제2기)
- 성 숙 기 (제3기)
- 안 정 기 (제4기)
- 두루넷이 몰락하고, 하나로가 KT에게
Leading Company 지위를 내준 이유
Part Ⅲ. Future Prediction
1. 현재 초고속 인터넷 산업(유선) 현황
2. Marketing 전략 설정방향
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전략 분석
(1) 현대카드 알파벳 마케팅
(2) 현대카드 컬러 마케팅
(3) 현대카드 이미지 마케팅
3. 현대카드의 차별화된 광고 캠페인
4. 경쟁사 분석
(1) 삼성카드
(2) 삼성카드 마케팅전략
(3) 삼성카드 vs 현대카드
Ⅲ.
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2001년 넥슨모바일을 설립하고 통신 3사에 많은 게임을 서비스 하고 있지만 스마트 폰의 보급이 활성화되면서 이에 적합한 게임을 개발하고 서비스 할 필요성이 있다. 무선 인터넷 기반의 온라인 게임 개발 등이 적절한 예가 될 수 있겠다.
또
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경쟁사 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 광고 전략
(1) 광고목표
광고 목표
광고 선정 이유 : 현재 광고 비판
(2) 광고내용
컨셉
슬로건
광고 분석
(3) 매체전략
타겟
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