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전자화폐의 연구개발을 서둘러야 한다. 더불어 개발도상국이나 후진국의 컴퓨터 및 통신망과 같은 전자 인프라를 선진국 수준으로 조속히 구축하는 등의 조치도 함께 시행되어야 할 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷의 특징
Ⅲ. 전자상거
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전자상거래의 특성
2.3.6 각국의 전자상거래 추진 동향
2.3.7 전자상거래 장벽과 성공요인
3. 디지털 경제 기본 이론
4. 인터넷 비즈니스 I
5. 인터넷 비즈니스 II
6. 인트라넷과 익스트라넷
7. 인터넷 광고 전략
8. 인터넷 보안과 지불
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인터넷 기능을 구분하면 다음과 같다.
(1) 국제 비즈니스 네트워크 인터넷의 판촉효과
인터넷은 전세계 비즈니스맨을 포함한 핵심 경제활동인구의 집단이다.
인터넷에는 호텔 자체뿐만 아니라 여행관련 네트워크, 관광안내 네트워크 등이 다
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전자민주주의의 대두
3) NGO의 역할 증대
Ⅵ. 미국의 정보화정책과 디지털 경제 사례
1. 추진 배경
2. 정보화정책의 주요 내용
3. 정보화정책의 성과
Ⅶ. 디지털 경제에 대응한 선진국과 선진기업들의 대비전략
1. 미국
2. 일본
3. EU
4. 독
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정보
Ⅴ. 제2의 실리콘밸리 시애틀
Ⅵ. 실리콘밸리의 경영 전략
1. 경영전략의 변화
2. 기업조직의 변화
1) 수평적 분산
2) 내부조직의 변화
3) 인사관리
4) 지역내 네트워크의 형성
Ⅶ. 실리콘밸리의 성장 비결
Ⅷ. 결론
참고문헌
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천리안, 나우누리등과 같은 PC통신망에 접속 가능
전화 걸기 : 전화번호부 기능과 함께 자동적으로 전화를 걸어주는 기능,
반드시 시스템과 전화가 연결되 있어야 한다.
5. 토폴로지(통신망 구조)
: 네트워크를 구성하는 노드와 이들 노드간의
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인터넷마케팅
1) 개념
2) 웹 캐스팅을 활용한 영화 마케팅 사례
7. 관계마케팅
1) 개념
2) 삼성물산 사례
3) 신한은행 사례
8. 그린마케팅
1) 개념
2) 한화케미칼 사례
3) 현대건설 사례
9. 컬러마케팅
1) 개념
2) 펩시콜라 사례
10. 데
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전자화 커뮤니티
1. 농업기술종합정보(ATINS)의 농업정보별 유용도 평가
2. 농림수산정보센터(AFFIS)의 농업정보별 유용도 평가
3. 농수산물 유통공사(AMIS) 의 농업정보별 유용도 평가
Ⅸ. 커뮤니티의 성공 전략
1. 완전한 자율성 부여
2. 우수
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전자상거래라 부른다.
참고문헌
- 김상배(1996), 전자상거래의 신기원 메타랜드, 월간 정보화사회
- 김용재, 인터넷 비즈니스와 전자상거래 성공전략, 새로운제안
- 김인구(2000), 전자상거래-이론과 실제, 두남
- 남영기·김덕곤(1999), 전자상거
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전자제품
2. 인터넷상의 키덜트 제품
가. 프라모델
나. 캐릭터
다. 인형
라. 식품
마. 소설
바. 아바타
3. 키덜트 제품 소비자들에 대한 이해
4. 기업의 키덜트 마케팅 활동
가. 바비 인형
나. 레고
다. 반다이
5. 키덜트 마케팅
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