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PC 의 CPU 종류
1) 8비트, 16비트, 32비트, 64비트로 구분
2) SX와 DX의 차이
3) CISC 프로세서와 RISC 프로세서
4) 주기억 장치
5) 보조기억장치
2. 프로그래밍 언어
3. 소프트웨어의 테스트 종류
4. 프로그래밍 기법
5. 집중 처
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프로그래밍 (pc book 한용희)
- 클릭하세요 온라인 게임 네트워크 프로그래밍 (대림 신동훈)
- 온라인 게임 개발 테크닉 (정보문화사 토르 알렉산더 한클임 옮김)
_ www.naver.com
- 게임상의 아는 분들 등.......
<게임 접속> <인증-->암호입력>
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및 개발 방법론
A.Mobile에 작성한 WIPI프로그램의 등록(COD 방법)
B.IrDA프로토콜 사용법
C.Host PC 프로그래밍
D.개발 환경
5.팀원 소개 및 역할 분담
6.상세 내역
A.프로토콜
B.Host PC
C.Interface
D.MOBILE
7.결론 및 향후 연구 과제
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PC), 패스 1에서 만든 ST와 LT, MOT, POT, 베이스 레지스터 테이블, PRINT LINE(어셈블 결과 보고서 인쇄), 목적 프로그램(Object Program)dl 있습니다.
참고문헌
컴퓨터인터넷IT용어대사전
시스템 프로그래밍 (인텔 프로세서를 위한) : 이상곤, 조충호 저 | 생
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프로그래밍, 2012.
천영호, 소셜 네트워크 게임, 2012.
이동은, 『디지털 게임 플레이의 신화성 연구: MMORPG를 중심으로』, 이화여자대학교 박사논문, 2013.
전경란 dhl, 「청소년의 중독적 게임하기 맥락과 의미에 관한 연구」, 『한국게임학회지』
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