• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 6,096건

internet game league)를 시작할 예정에 있다. 1. Battle Top 개관 2. 운영방식 및 게임 리그 3. Value Chain 4. From on-line to Globalization 5. 발전 예상도 6. 해외 마케팅 7. 경쟁 관계 8. 협력 업체 9. 발전 상황 및 미래 발전 예상도 10.
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2006.04.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 게임중독은 이러한 최우선 과제수행을 어렵게 하여 청소년의 건강한 정서발달과 인격형성, 자아개발을 정립 하는데 부정적인 요인으로 작용 할 수 있다. 참고문헌 김영임 ,박영임 ,이규영 2013 『보건교육』 한국방송통신대학교 김명,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2019.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사회>, 나남, 1995. 김우룡, <뉴미디어 개론>, 나남, 1994. 한국방송공사, <매체이용행태조사>, 1996. 조선일보, 2000년 5월24일 Ⅰ. 머릿말 Ⅱ.본 문 1 . 인터넷의 유래 2 . 인터넷 사용현황 3 . 인터넷의 문제점 Ⅲ . 맺 음 말
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷만 사용할 수 있는 환경에서 얼마나 오래, 또는 얼마나 효과적으로 일상 생활을 지속할 수 있는지 경쟁하는 인터넷 서바이벌 게임이 유행이다. 이 게임에 참가하는 사람들은 오직 인터넷 쇼핑몰을 이용해 생활필수품 -먹을 것부터 시작
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
랭킹 1위’, 재산 560위안(약 9조 5000억원) 2014년 포춘지 중문판 선정 ‘중국에서 가장 영향력 있는 기업인 1위’   ≪ 사 진 ≫  ≪ 사 진 ≫ 주요약력 1989~1993년 선전대학 컴퓨터과 학사졸업 1993~1998년 11월 선전룬쉰 통신발전유한공
  • 페이지 43페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2015.05.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 33건

인터넷범죄의 규제법규에 관한 연구, 한국형사정책연구원, 2000 변종필, 인터넷게임 아이템과 재산범죄, 인터넷법률 5호, 2001 정 완. 이메일(E-mail)의 부정사용과 형사적 규제, 형사정책연구소식, 2001.11 정 완, 인터넷범죄의 형사법적 과제와 전
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임제작사는 투명한 계약을 성사시키고, 공동브랜드 개발을 통해 독자적인 유통망을 구성하거나, 새로운 유통채널을 개발한다. 그리고 게임전문 유통채널과 인터넷과 전자매체 등을 통한 소프트웨어 판매로 유통판로를 개선하면 소프트웨
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록 - 온라인 게임 및 인터넷 최신용어 일람
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3∼4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 41건

인터넷게임 용어까지 사전을 찾아서 해석해보려고 하지만 수학은 관심도 없고, 자신감도 전혀 없었습니다. 수학만 잘한다면 학교 석차가 월등히 좋아질 학생이라 저는 안타까운 마음이 들었습니다. 그래서 저는 학생에게 쉬운 문제부터 접근
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
서 말씀드리고자 합니다. 평소 한국에서도 게임을 종종 즐기는 편이었습니다. 하지만 외국에서는 한국의 학생들보다 좋은 컴퓨터를 사용하고 있는 집을 단 한 번도 볼 수 없었고, 인터넷조차 느려 게임을 하기란 하늘에 별따기와 같다는 것을
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2014.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임사양 게임명|게임기간|게임내 랭킹 및 계급|게임에 관한 간단한 설명|분석한 컴퓨터 사양 Ⅰ. 게임 일지 Ⅱ. 장점 Ⅲ. 장점 업그레이드 방안 Ⅳ. 단점 및 개선 방안 Ⅴ.새로운 아이디어 제안 Ⅵ.해외 유저들 의견 설문조사 앞으로
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
싶은 자존심과 열정이 있다고 자부합니다. 부족한 글 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식 Ⅱ. IT(게임회사/시스템/경력) BEST 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장-단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부
  • 가격 500원
  • 등록일 2009.01.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
top