• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 31,333건

인터넷 게임의 의미와 인기원인 (1) 인터넷 게임의 의미 (2) 인터넷 게임의 인기 증가 원인 2. 인터넷 게임의 문제점 (1) 사회 구성원에게 미치는 문제점 (2) 산업구조적인 문제 3. 대책 (1) 사회적 부작용에 대한 대책 (2) 게임산업 구
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷게임 중독의 정의 Ⅲ. 인터넷 게임의 신체적 폐해 Ⅳ. 인터넷 게임의 종류와 그 특성 Ⅴ. 인터넷 게임 중독의 메커니즘 분석 Ⅵ. 게임중독의 원인 Ⅴ. 게임중독자들의 전반적인 특징 Ⅵ. 인터넷게임중독의 문제점 Ⅶ. 인터넷게임
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.10.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷  인터넷의 개념  인터넷 중독의 원인과 현황  인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임  게임의 순기능, 부정성  게임중독의 원인  셧다운제 3. 온라인 활동  SNS, Facebook, 스마트폰 중독  악플 4. 대책 및 바람직한 개선 방
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.05.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리,2003 강동범, 컴퓨터범죄와 개정형법, 2000. 8 김윤명, 온라인게임산업발전을 위한 법제도 개선방안, 고황논집, 2002 온라인게임의 법률문제, 한국전산원 E-비지니스법제연구회, 2002. 12 배재광, 온라인게임상
  • 페이지 38페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.06.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
, 2011 - 이창호, “인터넷게임중독의 원인과 해결방안에 관한 청소년들의 인식”, 한국청소년정책연구원, 2013 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 가상현실의 배경과 개념 2. 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌
  • 페이지 3페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2020.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 338건

문제 1. 기술적 문제와 관념의 혼돈으로 인한 문제들 2. 사이버 범죄의 정의와 관련된 문제들 3. 사이버 범죄의 특성과 관련된 문제들 Ⅴ. 관련법규 Ⅵ. 사이버 범죄에 대한 대책방안 1. 형법의 개정 2. 전문인력 확보 3. 대
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임플랫폼의 멀티화가 진행되고 있지만 시장규모가 협소하고 시장을 선점한 일부기업들의 독주현상이 심화되는 양상을 나타내고 있어 해외시장으로의 진출을 위해 다양한 노력을 하고 있다. 하지만 사행성 논란으로 문제가 많은 아케이드
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
홈쇼핑의 유형 III. 국내 홈쇼핑 시장의 현황 1. 카탈로그 쇼핑 2. TV 홈쇼핑 3. 인터넷 홈쇼핑 IV. 홈쇼핑 시장의 문제점 1. TV 홈쇼핑 시장 2. 인터넷 홈쇼핑 V. 개선방안 1. TV 홈쇼핑의 개선방안 2. 인터넷 홈쇼핑의 개선방안 VI. 결론
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제, 법영사, (1999) 이형원, 정보시스템안전대책, 영진출판사, (1997) 한국법제연구원, 정보사회의전개와입법적대응, (1998) 형사정책연구원, 컴퓨터범죄에관한연구, (2000) 대검찰청 컴퓨터수사과 http://www.dci.sppo.go.kr/ 인터넷 정보센터 http://www.cp
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2004.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록 - 온라인 게임 및 인터넷 최신용어 일람
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 329건

개선되어야 할 부분도 있지만 게임을 마음껏 할 수 있는 대한민국 환경에서 “좋은 게임”을 만들고자 노력한다면 이제는 미국의 모 업체를 넘어 대한민국에서 외국으로 수출하는 많은 게임들이 나올 것이라 자부합니다. 5. 면접기출문제 1.
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2014.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
인터넷상의 만남과 현실에서의 만남의 차이점을 말하시오. 유전자를 재조합하여 만든 콩에 대해 어떻게 생각하는지 말하시오. 조기 유학에 대한 자신의 생각을 말하시오. 현행 교육제도의 문제점을 지적한 다음 그 개선 방안에 대해 말하
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
인터넷상의 만남과 현실에서의 만남의 차이점을 말하시오. 유전자를 재조합하여 만든 콩에 대해 어떻게 생각하는지 말하시오. 조기 유학에 대한 자신의 생각을 말하시오. 현행 교육제도의 문제점을 지적한 다음 그 개선 방안에 대해 말하
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2009.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
6000Bytes 이내] <게임시장에서부터 시작된 모든 콘텐츠 시장> 5. 우리원 홈페이지를 참고하여 우리 원 사업이나 업무방식 개선 제안 [100Bytes 이상 6000Bytes 이내] <아직은 짧은 시간이지만 그 성장의 가능성이 확실한 분야> 6. 면접기출문제
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2014.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기술해 주세요. ◻ 인터넷 창업을 지식의 축적과 실행 4. 자신을 힘들게 했던 실패경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 얻었던 교훈을 작성해 주세요. ◻ 창업의 실패는 저에게 또 다른 패기를 가져다주었습니다. 5. 면접기출문제
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2015.01.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top