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인터넷 전자상거래의 활성화 방안에 관한 연구, 경남대 경영대학원 석사 학위논문
송태준(2004) / 우리나라 전자상거래 활성화 방안에 대한 연구, 목원대 대학원 석사학위 논문
신석기(2000) / 우리나라 전자상거래 실태분석과 활성화방안, 동의
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프로젝트를 발표하며, 혁신 경쟁을 예고하고 있다.
참고문헌
인터넷과정보사회 한국방송통신대학교 출판문화원
가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스: “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”,소프트웨어정책연구소, 2
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습형
3) 모의 실험형
4) 교수 게임용
5) 문제 해결형
6) 인공지능 교수 시스템
Ⅷ. 초등학교의 데이터베이스활용교육
1. 데이터베이스의 의의
1) 정보사회의 인프라스트럭처로써의 데이터베이스
2) 사이버 공동체의 상호작용 기반으로서
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습 과정안 설계서 작성
3. ICT 활용 교수?학습 과정안 및 수업지원자료 개발
Ⅵ. 정보통신기술활용개별화학습(ICT)의 활용방안
1. 사이버 재택학습
2. CAT(Computerized Adaptive Testing)
3. 자기 맞춤 학습
4. 웹 활용 학습공간
5. 온라인 프로젝트 학
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프로젝트중심학습............................
1. 개념
2. 특징
3. 수행절차
4. 장 · 단점
5. 지도상의 유의점
6. 적용 사례-『방송국! 우리가 만들어요』Ⅲ. 문제중심학습.....
1. 개념
2. 근본원리
3. 특징
4.
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토론문화 활성화 방안, 정보교육학회논문지, 2001
2. 김영기, 홈페이지 만들기, 내하출판사
3. 문용택 외, 멀티미디어 홈페이지 디자인 제작가이드-홈페이지 기획부터 제작까지, 영진닷컴
4. 오세만·이용규, 인터넷 프로그래밍 입문, 생능, 2005
5.
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온라인 네트워킹을 진행할 수 있습니다.
예를 들어, 대학원생들이 참여하는 국제 개발 기구의 온라인 네트워킹 모임에서는 FITTER 모델을 적용하여 다양한 지식과 경험을 공유하고 연구활동을 진행합니다. Focal Point로는 개발 프로젝트를 기획
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지도에 임할 수 있는 좋은 기회임을 유의해야 한다. 교수방법(수업의 유형)
I. 강의법
II. 토론법
III. 프로젝트법(구안법)
1. 목적 설정하기 단계
2. 계획 세우기 단계
3. 실행하기 단계
4. 결과 판정하기 단계
IV. 협동학습법
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사이버 범죄의 실태분석
1. 발생 현황
2. 관련 사례
1) 음란물 유통에 의한 관련사례
2) 저작권침해 관련사례
3) 인터넷 사기 관련사례
3. 사이버범죄의 문제점
1) 범죄의 사각화
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사이버 사회를 이루어 나가기 위하여 실명제를 본격적으로 시행할 때가 되었다. 실명 사용을 강요할 경우 인터넷 문화가 생명력을 잃게 될 것이라는 반론도 있지만 사이버 공간의 생명력을 유지하려고 실생활 공간으로까지 영향을 미치는 사
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