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소비자 광고로 이어져 브랜드 마케팅을 효율적으로 실행될 수 있게 한다.
7. 참고 자료
- 최계봉, 인터넷 구매행동에 관한 연구, 전자상거래학회, 2003
- 전인수, 한재용 (2004) , '시장지향성이 사업성과에 미치는영향에 관한 연구'
- 최구현 (2009)
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인터넷과 초고속정보통신망의 상업적 활용, 발달 및 IS를 이용한 종이없는 전자적 통합생산, 물류, 유통시스템
CALS와 전자상거래(EC)
CALS는 주로 기업, 단체, 정부 등의 영리/비영리조직의 동시공학적인 효율성 향상에 주안점
EC는 최종소비자를
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연구, 제29권 3호, 353-376.
이은국(1999), “전자상거래를 통한 출판유통 발전방안 연구-국내 인터넷서점을 중심으로”, 출판학연구, 통권 제41호.
전인수(1999), 전략적 시장관리, 석정출판사.
한기호(2000), 우리에게 온라인 서점은 과연 무엇인가?,
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시장에 본격적으로 진출하는 신호탄으로 분석되며, 국내 전자상거래 시장이 물류, 유통업체 주도로 재편될 가능성이 예상되고 있어 업계의 주목을 받고 있다.
Ⅲ. 결 론
소비자가 인터넷쇼핑몰에서 상품을 구매한 후, 만족감을 높이려면 상품
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소비자간담회 AD Value 2000.03. www.usecar.co.kr Ⅰ. 서 론
Ⅰ-1. 연구 배경
Ⅱ. 본 론
Ⅱ-1. 기업 소개
Ⅱ-2. 르노삼성자동차의 성공비결
Ⅱ-3. 르노삼성자동차의 경쟁전략(후발기업)
Ⅱ-4. SWOT분석
Ⅱ-5. 자동차구매에 영향을
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시장의 현황
Ⅳ. 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한
1. 중국 내 온라인 게임업체 현황
2. 게임제품의 진출방법 및 제한
Ⅴ. 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략
1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략
1) 법규 관련 주의
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연구는 실제 인터넷에서 의류를 구매하는 소비자들이 극소수이고 도서관 이용자들을 대상으로 조사하여 제한점이 있었으나 후속 연구에서는 보다 넓어진 인터넷 의류 시장에서 구매 경험이 있는 온라인 구매자만을 대상으로 연구한다면 좀
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소비자정보원의 질 수준. 성균관대학교대학원 석사학위 논문.
이경희(1999). 인터넷 쇼핑몰에서의 소비자 구매행동에 관한 연구. 한국외국어대학교 석사학위논문.
이금주(1997). 전자상거래의 활성화를 위한 온라인 쇼핑구매태도 연구. 한양대
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시장효과
4. GS eshop
5. 전략
1) 인터넷쇼핑몰진화모델
2) SWOT분석을 바탕으로 한 전략 도출
6. 결론
1) The Top of Internet shopping Mall
2) GS eshop사례에서 본 결론
7.출처 및 참고문헌 1. 시장분석
2. LG eshop
1) GS eshop의 연혁
2) swot분석
3. GS eshop
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2. 커뮤니케이션문화로서의 e스포츠
Ⅳ. e스포츠 시장과 소비자행동
1. 대기업의 스폰서
2. e스포츠 중계
3. 게임산업의 확장
Ⅴ. 결론 : e스포츠 시장의 향후 나아갈 길과 소비자
참고문헌
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