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PC방에서 게임을 하며 의사소통이 이루어지는 그런 것은 상상으로만 끝내야하는 것인지 궁금해 하며 기대해본다. 인터넷을 통해 만들어진 PC방 [PC방에서 이루어지는 모습을 통해 본 현대인] 1. 서론 [1] 문제제기 [2] 조사대상 선정
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  • 등록일 2013.10.26
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인터넷 게임에 대한 연구는 인터넷 중독에 대한 연구로부터 시작되었다. Goldberg(1996)가 인터넷중독증(Internet Addiction Disorder : IAD)이라는 용어를 처음으로 제안하였고, 그 후 Griffiths·Suler·Young·Brenner 등의 연구를 통해 학계의 관심대상으로 떠올
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  • 등록일 2008.01.18
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열광하는가? 5. ‘방(房)’ 문화의 순기능 6. ‘방(房)’ 문화의 역기능 7. 대표적인 ‘방(房)’의 특징 및 발달과정 1) 노래방 2) 비디오방 3) PC방 Ⅲ. 요약 및 결론(전망) -참고문헌
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  • 등록일 2005.05.23
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통해 사회성의 발달에 도움을 줄 수 있는 프로그램 또한 대중매체를 통해 널리 알리고, 대인관계 기술을 얼마든지 일상생활에서부터 익힐 수 있도록 해야 할 것이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 대중매체가 아동기에 미치는 영향 1) 대중매
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  • 등록일 2013.08.25
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통해 어릴 적부터 항상 공무원의 자식이라는 꼬리표를 달고 살아왔었고 그게 내 인생이었는 줄 알았는데 그것이 아니라 그 또한 시대의 변화에 따른 만들어진 관념 이었다는 것을 알았다. 때문에 이번 보고서를 통해 새로운 사실들을 알 수
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  • 등록일 2011.12.07
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논문 251건

인터넷 문화를 만들고 청소년의 미래를 밝게 한다. 또한 순결교육을 통해 성에 대한 올바른 이해를 돕고, 청소년들로 하여금 성을 올바로 인식하고 자신의 정체성을 확립할 수 있는 의식을 갖도록 도와야 한다. 그리고 자신의 출생과정이 부
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  • 발행일 2012.04.12
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인터넷 전자상거래에 관한 연구, 숙명여자대학교 대학원 석사학위논문 김민주(1996), 컴퓨터 통신으로 성공하는 비즈니스, 정보시대 신희태(1998), Internet security total solution, 국제전자상거래 학술대회 발표자료 박찬욱(1996), 데이터베이스 마케팅
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  • 발행일 2010.01.18
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인터넷 상에서 저작권침해에 따른 온라인서비스 제공자의 책임문제” 저작권보호센터 (www.cleancopyright.or.kr) “네티즌이 알아야할 저작권 상식” 이정대 “전자상거래에서의 지적재산권 분쟁에 관한 연구” 조성종 “인터넷상의 저작권보호
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  • 발행일 2008.06.02
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역사 1. 요가의 기원 ; 인간 중심 사상의 역사 1) 샤머니즘 기원설 2) 인더스문명 기원설 3) 베다의 제사의식과 주문 2. 요가의 역사 Ⅲ. 결론 ; 요가의 효과와 그 가능성 ※ 참고 문헌 및 인터넷 사이트
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  • 발행일 2010.01.20
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만들어진 허위 욕구에 따라 명품을 산다. 명품은 물건 자체로 가치를 갖는 것이 아니라, 과시용 전시물로서 기능한다. 명품이 신분의 징표가 되며, 정체성의 대용품이 되는 것이다. 그 결과 개인의 정체성은 소멸한다. 넷째, 소수자의 권리와
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  • 발행일 2009.11.27
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취업자료 750건

3. 성격의 장단점 "기본에 충실하라."라는 신념을 지니고 있지만 남의 조언을 4. 경력 및 경험, 특기사항 방과 후에 인터넷 공고를 통해 면접의 기회를 얻어 5. 입사 후 포부 어릴 적부터 빵을 좋아했습니다. 언젠가 맛있는 빵집을
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 전문직
인터넷 상에서 HTTP를 통해 사용자 컴퓨터나 장치에 애플리케이션을 수행해 주는 미들웨어으로 볼 수 있다. - WBS - 업무 분업 구조, 작업 분해 구조, 작업 분류 체계, 작업 분할 구조, 작업 분할 구도는 프로젝트 관리와 시스템 공학 분야에서 프
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  • 등록일 2020.03.02
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  • 직종구분 기타
만들어진 경쟁력이 필요하다고 생각합니다. 입사 후 포부 사회 생활을 통해 지금까지 제가 알지 못했던 여러 가지 어려운 상황들을 만나게 될 때 언제나 적극적인 자세로 문제를 극복할 의욕이 있으며, 맡은 바 임무를 성실하게 수행하여 조
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  • 등록일 2012.09.28
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
인터넷 컨텐츠 개발 기획과 프로그래밍 등의 작업을 하며, 학교에서 배울 수 없는, 많은 무형의 자산들을 얻을 수 있었습니다. 10년 후의 제 모습에 대한 바람이라면, 그 동안 학교에서 배운 이론적 지식과, 프로젝트나 회사 성장과정(40
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  • 등록일 2010.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
통해 인터넷만 하던 시절이 엊그제 같은데 벌써 스마트폰을 이용한 인터넷을 하고, 모바일 오피스라는 솔루션이 기업의 업무에 적용되고 있는, 각종 디바이스를 이용하여 모든 업무를 할 수 있는 유비쿼터스 시대입니다. 블라블라~~~ (1)
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  • 등록일 2010.09.03
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
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