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하기
◎역사 그림일기 쓰기
-이슬람인이 되었다고 생각하고 오늘의 그림일기 써보기
◎역사 그림일기 발표하기
-친구들 앞에서 자신의 역사 그림일기를 발표해 보기
◎역사 그림일기를 전시하여 상호 평가하기
-다른 친구들 작품과 비교, 평
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하여 제시)
*학습에 유용한 정보를 찾아 교수학습 자료로 만들어 활용한다.
*학생 각자 신문을 가지고 와서 두레별로 주제를 정해 토론을 한 후 발표한다.
*수업 중 흥미유발과 관심을 갖게 하기 위해 화보나 광고도 이용한다.
*인터넷을 통하
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시예고
차시예고하기
-다음 시간에는 미래의 이동과 의사소통 모습을 상상하여 표현해봅시다.
-상대방에게 인신공격을 할 수 없게끔 인터넷 기술이 발달하여 더 이상 댓글로 상처받는 사람이 없을 것입니다.
-그림을 다 그린 아동은 앞으로
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하고 교수자-학습자 상호작용과 학습자 성취라는 관점에서 발생하는 모든 것들에 책임을 져야한다\'는 지적을 하고 있다.
이러한 동기유발 메시지를 활용한 접근이 웹기반 수업을 위해 시사하는 것은 인간 교수자와 학습자 간의 실제적 상호
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쓰기
2. 책 읽고 그림 그리기
3. 그 외 활동
1) 인터넷(혹은 참고 서적)을 활용한 자료 찾기
2) 문화 탐방(미술관, 영화관, 박물관)
3) 책 읽고 가까운 곳으로 떠나보기
Ⅱ. 독서활동(독서교육활동) 사례2
1. 마인드맵
1) 마인드 맵이란
2) 단
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