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, 2003 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지 서비스 전달체계의 과정
2. 게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지 서비스 전달체계의 장단점
1) 전달체계의 장점
2) 전달체계의 단점
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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한국정보보호센터 (http://www.kisa.or.kr/)
침해사고대응지원팀(CERTCC-KR) http://www.certcc.or.kr/
16. 안철수바이러스연구소 (http://home.ahnlab.com/) 1. 인터넷이 사회에 미치는 영향
1) 인터넷의 좋은 영향
2) 인터넷의 문제점
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사회가 용인하기에는 어려움이 많은 가치 체계이다. 만약 이런 삶의 형태가 지속적으 로 확대된다면,인류의 역사는 공상 과학 소설에 나오는 한 이야기에 불과하다는 의식이 만연될 지도 모른다. 1.인터넷의 사회적 제도화
2.정보 통신
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인터넷 중독, ‘왜, 얼마나, 어떻게’ 심각한가? - 최인기, 국회의원 정책자료, 2009
청소년 인터넷 중독 자가진단 척도 고도화 연구 - 김동일, 한국정보문화진흥원, 2008
인터넷의 중독적 사용이 청소년 문제행동에 미치는 영향 - 서경환, 한국교
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미치는 영향 9
1) 컴퓨터 게임으로 인한 두뇌 발달 및 장점 9
2) 컴퓨터 게임의 문제점과 심각성 10
3) 컴퓨터 게임 중독으로 인해 발생하는 여러 문제점11
4) 컴퓨터 게임으로 인한 심리적 영향 12
4. 컴퓨터사용의 문제점 해결방
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