|
청소년과 인터넷 (게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임).ppt
인터넷의 개념– 사이버문화
╋━━━━━━━━━━─────────
(Cybernetics (인공두뇌))+(Automation (자동화))=(Cybernation)
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.05.13
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
이루어 질수 있도록 학부모 홍보와 학부모의 자녀에 대한 관심과 교육을 인도 할 수 있어야한다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안해 보았다. 인터넷게임
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2023.07.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 살펴보았다. 학교사회복지사 한 명만으로 인터넷이나 게임에 중독된 청소년이나 학생을 도울 수 있을지는 미지수다. 그러나 여러 가지 노력을 경주한다면 거시적으로 이들을 구원할 수
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.06.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷중독과 사회복지적 개입방안에 관한 연구”, 한일장신대, 2005
- 송면준외, “인터넷 중독 : 중독의 특성, 중독의 결과, 및 중독자의 하위유형 심리검사 및 상담연구”
- 성열준외, “청소년문화론”, 양서원, 2011
- 이창호, “인터넷게임
|
- 페이지 3페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2017.05.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임중독 치료집단에 자녀를 참여시킬 때, 부모의 협조가 이루어질 수 있게 한다. 부모가 컴퓨터에 대해 전혀 알지 못하면 자녀의 말이 거짓인지 진실인지 구분할 수 없어 무조건 의심하거나 믿는 반응을 보이게 되므로 인터넷과 관련한 교육
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|