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동호회 지원 및 복무처리 기준
한국정보통신산업협회(2007) -동호회 탐방 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 동호회(인터넷 카페)의 정의
Ⅲ. 동호회(인터넷 카페)의 목적
Ⅳ. 동호회(인터넷 카페)의 운영
Ⅴ. 동호회(인터넷 카페)와 가상공동체
Ⅵ. 동
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운영
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3. 기독교 인터넷 방송
15
4. 문화 갱신 교회 교육
15
5. 청소년의 문화 동호회
16
Ⅵ. 결론
16
[참고 문헌]
17
목 차 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 목적
Ⅲ. 청소년 발달 이해
1. 인지 발달
1) 인지발달이론
2) 청소년기의 사고의 질적 특징
3)
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카페 게임중독해방센터 http://cafe.daum.net/gametimer
게임중독치료 http://www.gameclinic.com/addiction/addiction.htm?menu=m01 1. 서론
1.1 연구 목적
1.2 개념 정의
2. 게임중독에 대하여
3. FPS에 대하여
3.1 FPS의 역사
3.2 FPS의 주요 게임 소개
4. FPS
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카페 등에서 통신언어 사용을 제한·금지하는 운동을 펴는 등의 자정 작용으로 인해 통신언어의 남용은 어느 정도 줄어들었다. 하지만 통신언어 사용은 여전히 건재하여 ‘노답(답이 없다), ㄹㅇ(real을 레알로 발음), 노잼(재미없다)’과 같은
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동호회 활동의 스트레스 완충 효과에 관한 연구, 연세대학교 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 의미
Ⅲ. 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 목적
Ⅳ. 동호회(카페, 인터넷 동호회)의 역사
1. 초창기
2. 발전기
3. 정착기
Ⅴ.
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