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gametimer 게임중독치료 http://www.gameclinic.com/addiction/addiction.htm?menu=m01 1. 서론 1.1 연구 목적 1.2 개념 정의 2. 게임중독에 대하여 3. FPS에 대하여 3.1 FPS의 역사 3.2 FPS의 주요 게임 소개 4. FPS게임의 중독원인 5. FPS게임의 문제점
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  • 등록일 2008.11.23
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중독자 집단에서 액션/FPS게임을 더 선호하는 경향은 여학생에게서도 확인되었다. 게임을 하는 이유에서는 스트레스 해소와 사이버머니 쌓기가 게임중독자 집단과 관련이 있는 것으로 나타났다. 게임으로 인한 문제점을 묻는 항목에서 비중
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  • 등록일 2006.06.24
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게임하는 것이 좋다. 8 게임세계에서는 현실세계와 달리 내 마음대로 할 수 있고 전혀 다른 나의 모습을 볼 수 있어서 좋다 9 게임을 한 후에 현실에서 문제가 해결 되지 않으면 폭력을 사용할 충동을 느낀 적이 있다 10 현실에서 싫어하는 친구
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  • 등록일 2013.10.30
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문제를 해결하는 경향을 보인다.일시적인 충동에 의하거나 즉각적인 만족을 주는 문제행동을 회피하고 인내할 수 있는 능력이 높다.자신에 대해 긍정적으로 생각하는 경향이 강하다. 게임중독 점수 38점 이상 48점 이하 고위험 사용자에 비해
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  • 등록일 2018.03.13
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게임 시장을 석권하고 있었던 블리자드 사의 ‘스타크래프트’와 넥슨의 ‘카트라이더’, ‘메이플 스토리’ 등을 제치고, FPS 게임이 온라인 게임 시장을 독점하기 시작했다. 게임의 주 이용층은 청소년들로 FPS 게임을 통해 이색적인 방법으
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  • 등록일 2008.12.01
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논문 110건

중독현황과 운용실태를 살펴보았으며, 이에 대한 문제점에 따른 몇 가지 대응방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 청소년의 스마트폰 중독에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을
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  • 발행일 2012.12.07
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평가 기준 및 방법 7. 최종 평가결과 작성 방법 8. 도교육감 후보 매니페스토 평가 결과 □ 신영근 후보 공약 평가 결과 □ 양성언 후보 공약 평가 결과 9. 평가의 문제점 및 개선사항 10. 부록(각 후보 평가 10대 공약 원본)
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  • 발행일 2010.01.20
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중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안
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  • 발행일 2012.04.12
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중도 포기율은 국내 학생의 10배에 달하는데, 이러한 문제는 곧바로 새터민 청소년들의 비행, 알코올 의존증, 게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ 서론 Ⅱ 문헌고찰 Ⅲ 연구방법 Ⅳ 조사도구 설문지 인터뷰 자료 Ⅴ. 참고문헌
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  • 발행일 2009.05.20
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문제는 곧바로 새터민 청소년들의 비행, 알코올 의존증, 게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적과 필요성 2. 연구내용 3. 자료분석방법 Ⅱ. 이론적 배경 1. 다문화가정의 형성 (1) 다문화가정의
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  • 발행일 2011.05.13
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취업자료 289건

게임을 즐기려는 유저들을 떠나게 하는 단점을 가지고 있습니다. [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] 네오위즈게임즈 개발 네오위즈게임즈를 지원한 동기는 무엇입니까? 자신의 생활 신조에 대해 말해 보십시오. 학창시절 서클 활동을 해
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한… 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부   컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는 곳이라… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 비전 ] [ 인재상 ]
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  • 등록일 2013.10.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
소년들의 도박 중독 문제는 사회적인 문제로 대두되고 있습니다. 저는 이러한 문제를 해결하기 위해서는 예방 교육이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 어린 시절부터 건전한 게임 문화를 형성하고, 도박의 위험성에 대한 교육을 강화해야
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  • 등록일 2024.08.16
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  • 직종구분 기타
게임 개발에 대한 열정과 이 분야에서 일하고 싶은 이유 2. 성장 과정: 게임 개발 관련 전공 및 개인 프로젝트 경험 3. 직무 경험: 게임 개발 및 출시 경험 4. 기술적 도전: 게임 성능 최적화 또는 게임 내 문제 해결 사례 5. 입사 후 포부:
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  • 등록일 2025.04.14
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향은 사회 문제로 떠오르고 있습니다. 저는 게임 산업의 지속 가능한 발전을 위해 기업, 정부, 개인이 모두 적극적으로 노력해야 한다고 생각합니다. 기업은 사회적 책임을 다
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  • 등록일 2024.07.02
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  • 직종구분 기타
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