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종류
1. 디지털 화상처리(레스터이미지) 프로그램
2. 벡터방식의 컴퓨터그래픽 프로그램
3. 파일포멧
4. 색상모드
Ⅳ. 컴퓨터그래픽 응용분야
1. 시스템(System)
2. 입력장치(Input Device)
Ⅴ. 컴퓨터시스템
1. 입력장치
2. 중앙처리장치CPU(ci
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종류로는 신문광고, 잡지광고, 직접우송광고 등이 있었다. 인쇄광고의 매체적 특성으로는 첫째, 메시지의 전달구조를 보면 인쇄광고는 말로 설명해 주는 경우가 많으므로 순서적으로 표현하고자 하는 것을 제시할 수 있음 둘째, 인쇄매체는
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정의............................................ 1
2. 그림책의 교육적 가치 .................................... 2
3. 그림책의 특성............................................ 4
4. 유아의 발달 특성과 그림책................................ 7
5. 좋은 그림책의
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ing Produce일러스트레이션 종류 15개, Keeneth Roman와 Jane Mass의 H-ow to Advertise에 있는 텔레비젼 커며설의 드라마형식, M.Dovoe의 Effective Advertising Copy Part 14, The what and how to emphasis, 그리고 Philip Ward Burton, ADVERTISING COPYWR- ITING, JOHN WILEY & SONS Types of Headl-ine
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종류와 표현형식 및 인쇄규격
3. 기능과 조형요소
4. 포스터의 특징
포스터디자인의 목적
포스터디자인의 조건
포스트디자인의 종류
포스트디자인의 제작 1. 포스터의 기원
2. 종류와 표현형식 및 인쇄규격
3. 기능과 조형요소
4.
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일러스트레이션
2) 색채
3) 문자 및 활자
3. 구매력 충동
4. 판매의 방아쇠 역할
5. 판매의 장
Ⅳ. 포장의 역사
Ⅴ. 포장의 개발과정
1. 자료수집, 분석
2. 개념 설정
1) 프로젝트의 분석
2) 컨셉트 설정
2) 컨셉트 설정
3. 디자인(Design)
1)
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정의를 가장 먼저 나열해서 문제에 대한 이해를 돕고 그 후에 실생활에 쓰인 예를 글과 그림, 또는 사진 등을 정의 아래 부분에 위치시킴으로써 정의를 읽은 후 쉽게 이해할 수 있도록 작성 했습니다. 그리고 정의를 내릴 분야와 하위분야의
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종류에는 볼록판, 평판, 옵셋, 그라비아, 특수인쇄 등이 있다.
1)출판의 조건
-실용성 : 출판물 기획의 목적에 적합하면서 실용성이 있어야 한다.
-심미성 : 시각적 만족이 있어야 한다.
-독창성 : 디자인의 핵심.
-경제성 : 최소의 비용으로 최대
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정의 및 특성
본론: 게슈탈트 원리 중 ‘근접성의 법칙’, ‘폐쇄성의 법칙’, ‘유사성의 법칙’, ‘전경-배경의 원리’에 대한 설명
결론: 게슈탈트 원리인 ‘근접성의 법칙’, ‘패쇄성의 법칙’, ‘유사성의 법칙’, ‘전경-배경
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하우페 (이병종 번역), 2005
<좋아 보이는 것들의 비밀 Good design>, 길벗, 최경원, 2004.
<예술의정의>, 서광사, 김요한, 2007.
<공간디자인 16강>, 국제, 권영걸, 2001. 1.예술이란?
2.디자인이란?
3.예술과 디자인의 차이점이란
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