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관광명소와 명소관광
1. 종교순례지에서 관광명소로
2. [모노미유우잔](物見遊山)에서 명소관광으로
Ⅲ. 사회변화와 '만들어지는' 명소들
1. 관광명소와 사회변화
2. '만들어지는' 명소들
Ⅳ. 정보산업문화산업으로서의 관광
1. 정보산업으
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일본관광 명소와 자원의 변천-변화하는 사회적 욕구와 만들어지는 명소, 교육부 해외지역연구과제{관광연구를 통한 일본문화의 분석-역사·문화인류학적 접근}, 1997.
김진섭, 고대관광사, 대왕사, 1999.
김진섭, 중세관광사, 대왕사, 1999.
김태준
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일본
2) 사례2 ? 미국
3) 사례3 ? 싱가포르
4. 도시숲의 생태적 건강성 회복을 위한 방안
1) 도시재생 연계 도시숲
2) 도시공원의 패러다임 변화
3) 생태체험프로그램의 활성화
4) 대중교통을 이용한 공원으로의 접근성 향상
5) 먹이공급
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어지지 않는다. 물론 과거의 거대기업으로 고객에게 각인되어 있더라도 발전은 할 수 없다. 현재 글로벌 세계는 많은 변화를 하고 있으며, 발전하고 있다. 이러한 다양한 정보와 기술시스템의 확산, 관광객(고객)의 요구, 기호변화 등은 모든
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관광지개발과 관광 상품이 필요하다. 진정한 관광자원이란 “지역사람들 스스로 자랑하고 싶은 것”이어야 하며, 관광개발이란 “ 지역주민들 스스로가 자랑할 수 있는 물건과 이벤트, 가치를 만들어 가는 것”이라고 생각한다. 여러 지역들
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