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되리라 確信 한다.
▶ 출처 및 참고문헌
▷ 서론
1.한국의 에니메이션 현실
2.일본의 에니미이션 현실
3.일본의 에니메이션 변천사
4.일본의 베스트 에니메이션
5.일본 에니메이션 유명작가
6.일본 에니메이션의 성공 비결
결론
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일본의 4대 메이저 영화사도 어느덧 합병하였다가 다시 해체하기를 거듭하여 현재는 도에이, 도호, 쇼치쿠가 메이저로 아직 남고 닛카쓰가 떨어져 나간 상태이다. 그러나 에니메이션으로만 돈을 모으고 있는 도에이나 도쿄 지역에 쇼치쿠 방
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베스트셀러가 되었다. 이러한 것들은 비디오 게임이 일본의 문화산업에 중요한 자리를 차지해 나가는 동안 끼친 매체적 영향의 한예일 뿐이다. 이러한 산업의 성공적인 해외진출(주로 미국)은 메이지 시대의 개방이래로 수입에 의존해 왔던
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일본 오리콘 차트 1위(2집 앨범 ‘발렌티’)일본 골드 디스크 대상 본상
2004년 : MTV 아시아 어워즈
(아시아에서 가장 영향력 있는 가수상 수상)
NHK 홍백가합전 3년 연속 출전
2005년 : 일본베스트앨범 Best of soul 발매 1위
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일본전산 이야기’. 실제로 이 기업은 우리 회사의 파트너사이기도 했는데 베스트셀러로 출간이 되었다고 했기에 더욱 흥미롭게 다가왔다. 일본 열도를 얼어붙게 한 ‘10년 장기 불황’에 무려 10배의 성장을 이룬 기업, 일본전산(日本電産, NI
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