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일본의 온라인 게임 산업의 현 상황을 잘 보여주는 것이다. 이러한 현 상황과는 반대로 앞으로 세계 게임시장의 흐름과 같이 일본 게임 산업 내에서도 온라인 게임 점유율을 많은 성장을 할 것이다. 3장. 일본 게임 산업의 분석과 활용 이와
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  • 등록일 2012.03.14
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게임계 평정 김정주, 글로벌 시장 ‘닥치고 공격(김아름 기자) 연합뉴스, 재벌그룹과는 다른 자수성가 벤처부호의 기업구조 1. 보고서 요약 2. 넥슨 NEXON 기업소개 (1) 넥슨 기업개요 (2) 기업연혁 (3) 넥슨 SWOT 분석 3. 게임컨텐츠 산업
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  • 등록일 2015.09.09
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활용 전략」, 2012 -한국 콘텐츠 진흥원, 「K-POP이 주도하는 신한류」, 2011 -KOTRA 지식서비스사업팀, 「글로벌 한류 동향 및 활용 전략」, 2011 -한국투자증권, 「산업분석 Report / 엔터테인먼트」, 2012 -한국 콘텐츠 진흥원 일본사무소, 「일본 콘텐
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  • 등록일 2016.11.21
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활용도 더욱 활발해 질 것이다. 또한 다양한 휴대용 정보처리기기의 발달로 향후 커다란 시장을 형성하게 될 휴대용 게임도 중요한 시장이 될 것이다. 게임 왕국인 일본의 게임시장 규모는 자동차산업, 철강산업, 가전산업, 반도체산업, 식품
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  • 등록일 2005.03.04
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게임산업개발원, 2003 [2003 게임산업연차보고서 요약본], 한국첨단게임산업협회, 2003 2. 참고 사이트 구글 (http://www.google.co.kr/) 네이버 (http://www.naver.com/) 종합뉴스데이터베이스 (http://www.kinds.or.kr/) 한국첨단게임산업협회 (http://www.game.or.kr/) 한
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  • 등록일 2004.07.15
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논문 498건

게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않
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산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스
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  • 발행일 2012.12.07
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산업 활성화 방안 제1절 거시적 관점에서 요트산업 육성 제2절 요트 루트의 개발과 마리나 시설의 클러스터 조성 제3절 친환경 녹색항만을 추구 제4절 마리나 시설의 효과적 활용 제5절 관광 수요의 변화 예의 주시 및 수요 예측
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  • 발행일 2013.11.24
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분석 1. 미국 2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐츠 활성화 방안 1. 스마트TV 콘텐츠 공급 확대방안 2. 스마트TV 콘텐츠 수요 확대방안 Ⅷ. 결론 <
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  • 발행일 2013.01.28
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분석 및 향후 발전방향”, 2004 현택수, “한류 열풍, 단순한 거품 현상으로 끝나지 않으려면”, 월간순국, 2001. 9 홍순도, “중국 내 한류열풍의 진실”, 관훈저널, 2001 PATA한국지부, 2005 PATA한국지부통회 및 한국관광총회 자료집, 2005 <신문기
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  • 발행일 2008.03.13
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기업신용보고서 53건

(주)태경자동차해체재활용산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.01.01
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  • 기업명 (주)태경자동차해체재활용산업
  • 대표자 전상훈
  • 보고서타입 국문
(주)순천자동차해체재활용산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)순천자동차해체재활용산업
  • 대표자 유세인
  • 보고서타입 국문
(주)태경자동차해체재활용산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)태경자동차해체재활용산업
  • 대표자 전상훈
  • 보고서타입 국문
(주)순천자동차해체재활용산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2023.01.01
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  • 기업명 (주)순천자동차해체재활용산업
  • 대표자 유세인
  • 보고서타입 국문
(주)영광자동차해체재활용산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.07.29
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  • 기업명 (주)영광자동차해체재활용산업
  • 대표자 정여은
  • 보고서타입 국문

취업자료 1,667건

게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
활용하고 부족한 점이 있으면 노력하여 개발해 나갈것입니다. --" 바다 안에서..바다를 향한.. 바다를 넘어.." 학과내의 연구회를 통해 학과공부뿐 아니라 해운분야에 대한 깊이있는 지식을 쌓았습니다. 워크 * [품질관리지원] - 자기소개
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  • 등록일 2007.02.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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  • 등록일 2019.07.16
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
산업의 변화에 대응하는 유연성과 문제 해결 능력도 필수적입니다. 특히 해외 고객과의 소통을 위해 언어 능력과 문화 이해력은 경쟁력을 높입니다. 공익을 우선하는 윤리 의식과 책임감 역시 지속 가능한 조직 운영에 꼭 필요하다고 생각합
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
활용한 영상매체 생성 및 개인화 140 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 141 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 141 5. 미디어의 다양한 형태를 고려한 트랜스미디어 이론의 발전 141 6. 소셜 미디
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  • 등록일 2024.09.14
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  • 직종구분 기타
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