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레크리에이션, 로얄이벤트 한국 레크리에이션 레포츠 정보 센터 Ⅰ. 주의집중레크레이션(주의집중게임활동, 주의집중놀이활동) 사례 1 Ⅱ. 주의집중레크레이션(주의집중게임활동, 주의집중놀이활동) 사례 2 Ⅲ. 주의집중레크레이션(
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  • 등록일 2010.03.20
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게임, 서울 : 교문사, 1985 이현문, 초등영어 교육에서 게임을 통한 어휘지도의 학습 효과에 관한 연구, 공주교육대학교 대학원 석사학위논문, 2002 Ⅰ. 주의집중게임(레크레이션, 주의집중놀이활동) 사례 1 Ⅱ. 주의집중게임(레크레이션,
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  • 등록일 2010.12.07
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. 읽기 시간에도 책을 읽고 난 뒤, 책을 덮은 후에 책 내용에서 문제를 내면 집중력에 큰 도움이 된다. 한번 해 봐라. Ⅶ. 주의집중놀이(레크레이션, 주의집중게임활동) 사례 7 첫마디 게임 1) 모두가 잘 아는 노래의 첫 마디만 연주하는 소리를
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  • 등록일 2010.03.19
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 Ⅰ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 1 Ⅱ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 2 Ⅲ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 3 Ⅳ. 주의집중게임(주의집중놀이활동, 레크레이션) 사례 4
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  • 등록일 2010.03.09
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 Ⅰ. 오른손 박수+1, 왼손박수-1 Ⅱ. 고정관념을 깨자 Ⅲ. 그 시간을 잡아라 Ⅳ. 개구리 1. 율동 설명 2. 개구리 시나리오 Ⅴ. 앞따따따(기지개 펴기, 벽 밀기) Ⅵ. 땅콩 찐콩 Ⅶ. 머리위에 손 Ⅷ. 얼음 땡 Ⅸ. 코, 귀 붙잡기
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  • 등록일 2010.03.19
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논문 18건

활동을 유아들은 즐겼다. 반복실험을 하는 과정에서 자신이 생각한 가설을 검증할 수 있고, 이러한 가설 검증은 유아 스스로 실험하고 다른 사람과 상호작용을 하면서 전개해 나갔다. Ⅴ. 논의 및 결론 A. 논의 물놀이에서 나타난 유아의 과학
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  • 발행일 2011.04.02
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놀이를 하였다. 3) 연구 말기에는 중기에 나타난 탐구과정기술을 다양하게 통합적으로 활용하였다. 연구 초기와 중기의 구성놀이를 통해 알게 된 자석에 대한 과학적 개념이나 지식을 조형활동이나 게임 등에 적용시켜 즐거운 놀이로 만들어
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  • 발행일 2011.04.02
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  • 저자
집중력을 개선하는 인지훈련 게임을 활용해서, 다양한 음악을 들으면서 문제해결 작업을 빠르게 해내는 순서를 측정해 인지수행능력의 차이를 비교해보았다. 다양한 시행착오와 실험의 방향성 변화를 겪었는데, 첫 번째 실험에선 클래식 음
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  • 발행일 2022.09.19
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활동 참여실태 및 장애요인 연구, 韓國敎員大學校 大學院, 1999 한국청소년 단체 협의회, 청소년 운동, 그 전망과 과제, 청협, 2002 충청남도청, 청소년 여가생활 놀이모음 충청남도, 1990 남윤경, 청소년의 여가활용 실태조사 연구, 한남대학교
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  • 발행일 2007.12.19
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  • 저자
게임자료세트( ) 4) CD-i( )5) 컴퓨터( ) 6) 피아노 또는 키보드( ) 7) 소꿉놀이세트( ) 8) 동화책( )권 (있다면, ) 2. 보육프로그램 7. 귀하의 시설에서의 교육과정 중 가장 중점을 두는 것은 무엇입니까? 1) 지능 개발( ) 2) 안정된 정서발달( ) 3) 사회성
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  • 발행일 2008.11.27
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취업자료 42건

게임, 그룹 퍼즐 활동 등을 개발하여 참여자들이 자연스럽게 신체 활동에 참여하게 하였고, 그 결과 참가 학생들의 체력 검사 수치가 평균 12% 향상되었음을 확인하였습니다. 강사로서 역할을 수행하며, 학생들과 1.지원동기 2.입사 후 포
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, 학생들의 적극적 참여를 이끄는 동시에 교사와 학부모로부터 높은 만족도를 얻었으며, 참가 학생 수는 매년 15%씩 증가하였습니다. 특히, 신체활동이 저조한 학생들을 1.지원동기 2.입사 후 포부 3.직무 관련 경험 4.성격 장단점
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레크레이션 강사로 활동하며 끈기와 열정을 쌓아왔습니다. 특히 학교와 지역사회에서 실시한 프로그램은 총 150회 이상 진행했으며, 참여 인원은 2,000명 이상입니다. 한 프로그램에서는 3개월 동안 매주 2회씩 진행하여 학생들의 집중력과 협
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레크레이션 활동을 확산시키는 데 기여하고 싶습니다. 이러한 목표를 실현하는 데 있어 제 자격증과 경험이 든든한 바탕이 될 것이라고 확신합니다. 1. 레크리에이션 강사로서 본인의 강점과 경험을 바탕으로 지원 동기를 서술해 주세요.
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해결책을 찾아내는 것에도 집중하겠습니다. 마지막으로, 지속적인 자기계발에 힘쓸 것입니다. 게임 산업은 빠르게 변화하고 발전하는 분야로서, 트렌드와 기술의 변화를 항상 주의 깊게 살펴보아야 합니다. 최신 기술과 게임 디자인 트렌드
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